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回复:《武林》真的比《侠客》好吗?我想说两句

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作为一个武林100多遍,侠客一遍的玩家,我来说说为什么武林比侠客强。
武林是金庸的外传,都立意我命由我不由天,一种穿越在武侠世界的感觉。一个局外人在武林世界里通过自身的努力,步步高升。而侠客给你整个英雄东方曦后代,违背了自身的本意,这点完全不能接受。小虾米就是小虾米不是欧阳克。


IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2021-06-17 13:37
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    你爱咋滴就咋滴,别来管别人的喜好。


    IP属地:山东来自Android客户端19楼2021-06-17 15:55
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      2025-12-28 13:51:24
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      武林比侠客好的地方很多,侠客本身也有优势,但是本身还是口味问题,大部分引述出的优缺点其实都可以被引为另一对象的反面,当然,我依旧认为武林的氛围是优于侠客的,而且各种原因上讲,复现武林这种程度的作品已经不可能了,而侠客对于当今和河洛还是有机会的。于我个人而言,对于已经不可再得的东西,我当然是无比珍惜的,更不用说情怀大过天了


      IP属地:江苏来自Android客户端20楼2021-06-18 02:05
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        情感触动,一个能激发自己情感的作品(或者说:对上电波),有加成是必然的,这种感觉可能来自于某种特质,可能来自于相似的经历,又或者来自于合适的时间,硬要对这种情感做出量化,本无意义。当然,客观的分析的话,诸如武功动作提升,小游戏独特度不如,都是有的


        IP属地:江苏来自Android客户端21楼2021-06-18 02:10
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          武林的战斗系统太简陋了,虽然招式动画配音有模有样挺有武侠味


          IP属地:湖南来自iPhone客户端22楼2021-06-18 02:16
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            以前玩过武林群侠传,之后玩了侠客风云传,然后又想回去重温武林群侠传,发现重温不了,画质太差了,真的受不了了,现在说武林好的人,你让他在去玩武林真的能玩的下去的,绝对是真爱。


            来自Android客户端23楼2021-06-18 11:03
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              我觉得侠客是完美超越武林的。要说武林更好实在是有些强行。两个游戏都有当时时代背景的印记,有些人说的侠客烂梗我觉得是大势所趋,毕竟游戏不能仅仅是服务我们老年人,就需要些新时代的东西在里面,哪怕我们觉得幼稚。当然侠客也不完整,有遗憾,有不足,但瑕不掩瑜,相比武林已经是超越太多了,两作可以说没有可比性


              IP属地:湖南25楼2021-06-22 11:49
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                武林在老玩家心目中的地位是侠客所不及的,毕竟是开创性的武侠养成,东方未明只是个名字代号,游戏中就是玩家在武林中的经历,做的是自己,正邪在玩家的一念之间,我喜欢的就是这个游戏模式
                侠客相对于武林的剧情,我感觉不爽的就是给玩家找了个爹,还有剧情的强行洗白,强行给主角灌注性格,固定的路线,感觉这是某编剧心目中的东方未明,而不是很多老玩家心目中的东方未明,肯定会在情怀上减分
                每个人经历不同,性格不同,感悟不同,对这两个游戏看法自然不同,没必要一定要分个高下,自己喜欢就行了
                当然了,侠客的战斗系统还是远超武林的,游戏bug也相对比较少,我现在一般也不会再重玩武林了,玩的次数太多也没啥新鲜的东西了。。。侠客倒是有可能再玩玩,剧情不好可以不看剧情,何况早就看腻了,玩法上也许还能再研究研究,貌似我还没玩过暗器反击流


                IP属地:北京26楼2021-06-22 15:48
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                  2025-12-28 13:45:24
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                  邪线黑化虽然是勉强及格但是也不至于太不好,老武林反倒是说黑化直接黑化


                  IP属地:吉林27楼2021-06-22 23:42
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                    邪线一开始主角还是很正常的,会让玄冥子留沈澜一命让她救人。黑化是查明身份真相之后,为什么曾经想当大侠后来不想了,因为他发现他对大侠的认可的那些东西全都没了,一开始主角敬仰大师兄,相信武林正道,但是随着自己的身世的揭开,他发现他曾经敬仰的大师兄和武林正道与天龙教一起追杀他无辜的父母,他曾经相信的人在那个时候都背叛了他,所以他啥都不信然后黑化了


                    IP属地:吉林28楼2021-06-22 23:45
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                      论好玩还是侠客好玩,战斗系统不是一个时代的,就是台词和主角人设差得有点多。然后多出一个天意城感觉差强人意,东厂和西厂倒是还蛮有意思。


                      IP属地:广东30楼2021-06-23 11:35
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                        光论战斗系统和人物的刻画,侠客真的比武林做的好很多,比如说二师兄的背叛,武林里玩着无所谓,侠客里是真的感觉心痛和惋惜,师兄弟间的羁绊真的彰显的很不错。
                        至于自由度的问题,养成模式没感觉,大地图里明显感到地图比原来小了很多,而且最重要的是一些游戏关卡难度大幅度下调,就觉得很没有意思。我至今还记得钓怪鲇鱼时心跳随鱼线起伏的感觉,记得自己打不过金翅鸟上网搜攻略下变速齿轮......难度降低代表着所带来的成就感降低,总的就一句话,大地图真的没弄好。


                        IP属地:四川31楼2021-06-23 11:44
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                          侠客删了很多老武林的剧情,而且取名直接照搬金庸


                          IP属地:上海来自Android客户端32楼2021-07-01 16:56
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                            太长不看,不过你说武林的最大优势是情怀我是认可的,但你却故意无视侠客的最大优势就是利用武林的情怀。当然你可能不认


                            IP属地:重庆来自Android客户端33楼2021-10-22 10:20
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                              2025-12-28 13:39:24
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                              武林2D不用等待的游戏性更高,就是战斗太单调,只需要加强一下战斗特色,就远超侠客了。。


                              IP属地:广东来自Android客户端34楼2021-11-07 14:46
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