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11TC vs 84L1——咫尺之遥却如隔千里

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大家好
我是ROK战术大师-伊尹殿下
这是一期
11服【11TC】 VS 84服【84L1】联赛复盘


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2021-06-15 14:15回复
    【本期看点】
    1、开局猛进抢首占
    2、灵柩争夺失而复返
    3、五个技能围殴中路灵柩
    4、决定胜负的最后一个灵柩


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2021-06-15 14:16
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      2026-10-16 03:28:54
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      【本期看点】
      1、开局猛进抢首占
      2、灵柩争夺失而复返
      3、五个技能围殴中路灵柩
      4、决定胜负的最后一个灵柩


      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2021-06-15 14:16
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        【比赛简述】
        这是一期1/8淘汰赛
        能在512支队伍中进入到16强的
        都有非常强大的实力
        所以这一期的联赛也非常的精彩
        大家也可以找一下视频来看一下
        但是由于11服开服时间较早
        所以他们可能在武将方面有一定的优势
        但是这个优势在比赛中并不明显
        大家可以先猜测一下
        这场比赛的胜利者是哪一方呢?


        IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2021-06-15 14:16
        收起回复
          【比赛复盘】
          1、猛进开局取优势
          在开局【84L1】就采取了猛进的开局
          这个开局是在目前为止
          最优秀也是最多人使用的开局
          而与之相对的【11TC】
          并没有使用任何的技能开局


          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2021-06-15 14:16
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            大家要注意的是
            如果开局你不使用技能开局的话
            一定要做好防守
            特别是防守住己方的方尖碑和要塞
            不然在开局就会展现巨大的劣势
            双方都开启了多集结
            来护住前期最重要的建筑方尖碑


            IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2021-06-15 14:17
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              当然在开局阶段
              两支这么强的队伍并不会有什么失误
              特别是在方尖碑的防守上面
              双方采取的都是使用亚历山大来集结
              【84L1】利用猛进的优势
              在前期占领了更多的建筑
              获得了一千分左右的优势


              IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2021-06-15 14:18
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                但是伴随着时间的流逝
                以及【84L1】的猛进持续时间过期
                【11TC】持续进攻分数最多的要塞
                成功追平比分


                IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2021-06-15 14:18
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                  2026-10-16 03:22:54
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                  2、指挥反复横跳致第一个灵柩失守
                  在第一个灵柩开始刷新的时候
                  【84L1】并没有派遣任何的部队
                  前来抢夺灵柩


                  IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2021-06-15 14:19
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                    而是增派主力去攻打敌方的要塞
                    这就导致【11TC】
                    很容易取得了灵柩的控制权
                    第一个灵柩的分数为3000分
                    而一个要塞的分数为150分/每分钟
                    所以如果以要塞换取灵柩的话
                    就需要同时占领4个要塞的分数
                    才可以有足够的分数
                    来弥补灵柩失去的分数
                    但是双方势均力敌的情况下
                    很难持续占领更久的时间
                    来获取更多的分数
                    并且由于没有部队来阻挡对面抬棺
                    他们抬棺需要的时间会非常的少
                    很快就可以支援其他建筑
                    所以这个策略在我看来不是太合理


                    IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2021-06-15 14:19
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                      很明显【84L1】的管理者
                      也发现了这个策略的失误
                      因为他们占领的建筑分数
                      并没有让他们获得超过3000分的分数差
                      所以他们临时调遣部队前往抬棺
                      但此时已经为时已晚
                      此时的灵柩已经到达【11TC】的半场
                      就算【84L1】抢到了灵柩
                      他们也没有建组来让他们运送灵柩


                      IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2021-06-15 14:20
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                        最终还是【11TC】有惊无险的
                        拿到了第一个灵柩的分数


                        IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2021-06-15 14:21
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                          3、中路大乱斗!
                          在第一个灵柩被【11TC】拿到之后
                          双方的比赛呈现拉扯的局面
                          主要的就是集结要塞和神庙
                          因为分数最多
                          双方的选择并没有错
                          但是还是有些不太好的地方
                          就是集结对面的方尖碑
                          方尖碑是很重要
                          但是那是在开局阶段
                          中期阶段方尖碑的作用
                          远远没有要塞等建筑带来的分数重要
                          并且虽然进攻使用的是萨拉丁+铁木真
                          但是看部队来说并没有使用纯骑兵


                          IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2021-06-15 14:21
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                            随着第二个灵柩即将刷新
                            双方来到了中路准备抢夺灵柩
                            但是【84L1】的部队明显更多
                            看来由于第一个灵柩的丢失
                            让他们在这个灵柩上面势在必得


                            IP属地:中国香港来自Android客户端14楼2021-06-15 14:23
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                              2026-10-16 03:16:54
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                              随后就是丢技能环节
                              【84L1】一共丢了战鼓、八阵两个技能
                              而【11TC】使用了死战的技能
                              从技能的使用上来看
                              我觉得【84L1】的技能使用更加的合理
                              虽然死战这个技能非常的强
                              但是它有两个非常致命的弱点
                              就是在于持续时间太短
                              以及需要的能量很多




                              IP属地:中国香港来自Android客户端15楼2021-06-15 14:23
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