这两天体验了新玩法,发现新玩法有几点不足之处
在这里向官方反馈一下,希望官方可以接受反馈。
1家园田地升级必须要在建造台,这点就很不好,需要拆了重装,低级土地还没什么,就几千肥力,等到高级土地的时候,上万的肥力你到时候升级还得把田拆了,田地拆了以后肥力消失还需要重新补充,所以希望官方出一个在线升级的功能,就不需要重新拆装那种。
2灌溉器希望可以推出一个施肥选项,不然只能加速植物的生长速度,没有什么大用,我这里目前80块田,每块都需要我自己手动去补充肥力,一天两天没什么,时间久了真的是会厌倦的,既然都可以一键加速了,为什么不推出一个一键施肥的功能呢?
3田地升级需要的材料说明不明确,好多人都搞不清楚那个木之精华到底需要种什么,草药还是菜,还是树,只是说基建种植,并没有详细到种类,搞得玩家一头雾水,没有明确目标,希望官方可以在游戏增加各种材料的产出渠道说明。
4是澄清一下玩家对于新种植玩法的误会,新的基建种植必定获得稀有材料。目前以知花类菜类是4个,树类的产出,例如椰果,铁树荆,这样的是7个固定产出,不受防具采集词条影响,种子正常产出,受采集词条和生活等级影响。不是只有一个的。
5补充一个!草木灰获取太慢了!!!策划你如果自己切身感受自己去种田自己去焚烧你就能感觉到这个草木灰获取有多慢了,为什么不改成一组一组的焚烧!我辛辛苦苦砍个木头我回来我还要一点一点的烧!我们这些老玩家都是希望游戏能变得更好的!不会害你的!这里强烈建议草木灰可以一组一组的焚烧!而不是几秒一个!浪费时间就是浪费生命!没有人有那么多时间去烧草木灰!这里强烈建议!改成一组一的烧!
6最重要的一点!我亲身实验了!植物一个炸弹就能炸掉!辛辛苦苦大半天别人一个炸弹就炸没了,希望官方这里改成只要土地不被炸掉,农作物就不会消失!不然肯定会因为这个引起一部分玩家强烈反应!希望官方尽早看到!并且加以改善!最后希望妄想山海 m m越来越好!【图片】【图片】

在这里向官方反馈一下,希望官方可以接受反馈。
1家园田地升级必须要在建造台,这点就很不好,需要拆了重装,低级土地还没什么,就几千肥力,等到高级土地的时候,上万的肥力你到时候升级还得把田拆了,田地拆了以后肥力消失还需要重新补充,所以希望官方出一个在线升级的功能,就不需要重新拆装那种。
2灌溉器希望可以推出一个施肥选项,不然只能加速植物的生长速度,没有什么大用,我这里目前80块田,每块都需要我自己手动去补充肥力,一天两天没什么,时间久了真的是会厌倦的,既然都可以一键加速了,为什么不推出一个一键施肥的功能呢?
3田地升级需要的材料说明不明确,好多人都搞不清楚那个木之精华到底需要种什么,草药还是菜,还是树,只是说基建种植,并没有详细到种类,搞得玩家一头雾水,没有明确目标,希望官方可以在游戏增加各种材料的产出渠道说明。
4是澄清一下玩家对于新种植玩法的误会,新的基建种植必定获得稀有材料。目前以知花类菜类是4个,树类的产出,例如椰果,铁树荆,这样的是7个固定产出,不受防具采集词条影响,种子正常产出,受采集词条和生活等级影响。不是只有一个的。
5补充一个!草木灰获取太慢了!!!策划你如果自己切身感受自己去种田自己去焚烧你就能感觉到这个草木灰获取有多慢了,为什么不改成一组一组的焚烧!我辛辛苦苦砍个木头我回来我还要一点一点的烧!我们这些老玩家都是希望游戏能变得更好的!不会害你的!这里强烈建议草木灰可以一组一组的焚烧!而不是几秒一个!浪费时间就是浪费生命!没有人有那么多时间去烧草木灰!这里强烈建议!改成一组一的烧!
6最重要的一点!我亲身实验了!植物一个炸弹就能炸掉!辛辛苦苦大半天别人一个炸弹就炸没了,希望官方这里改成只要土地不被炸掉,农作物就不会消失!不然肯定会因为这个引起一部分玩家强烈反应!希望官方尽早看到!并且加以改善!最后希望妄想山海 m m越来越好!【图片】【图片】
