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第五队的进化!由最近的神风暴食所引发的思考~

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1楼2021-06-12 22:15回复
    ps:
    这个攻略较适合已满全部,准备打黑土的顶战。
    小氪,中氪可以继续努力往版本神队去搭配
    &第五队的迷茫
    &暴食神风和神风暴食的差异
    &配阵尾部参考


    4楼2021-06-13 04:03
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      2026-06-19 23:49:38
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      当前对决中会遇到一个问题,满配下可以组完美的四队
      但是轮到第五队进行配队时,总感觉少了点什么
      配出来的阵容要么是全射的防御队(瓦尔游牧或者不死游牧等
      要么则是差点意思的混队(如暴食预言蜂鸟等
      当前版本下,回血队过于强势
      仅有的几个回血英雄要么没有神仙组合(如游牧),要么强度不适应当前环境,单拿是无奈之举(如钢铁)
      造成情况则是当前组排顺序一旦不好,很容易被对方一穿到底
      过往的第三队丛林做终结已经成为历史,带有逆行的情况下,如穿了一二队的大技暴怒和爱慕
      则有可能会穿第三队的丛林,造成一穿到底
      所以需要拿出一个第五队可以进行稳定的消耗(稳定克制回血+稳定高输出),用于进一步削弱逆行死骑的攻势
      从而等驻守四的丛林队进行终结


      5楼2021-06-13 04:12
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        &暴食神风和神风暴食的差异
        上个赛季就已经有人使用了暴食神风的组合,后排带一个蜂鸟
        这队一开始有小火的趋势,但是后面却逐渐隐退,再也没有人用
        原因如下:
        攻防/驻守中,蜂鸟容易被暴怒反弹至死/被丛林首三打死,剩满血的暴食神风0作用。
        蜂鸟的两个技能都需要回合准备,其中一个高达两回合,容易被打断从而造成的伤害低
        神风没做车头,浪费了自身的每回合稳定回复
        神风中排,反击只弹1队,同时中排受伤概率小,触技很少,这队基本靠蜂鸟打输出


        6楼2021-06-13 04:22
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          如图


          来自iPhone客户端8楼2021-06-13 04:28
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            神风暴食则有以下消耗为主的防守优点:
            1.神风排头,相比于暴食排头,不会被对方穿2队的车队进行兵种克制
            2.作排头意味着更多的受伤,治疗不会被浪费同时距离2的反击可以更多的消耗对方车队。神风是受到伤害就反击,而暴食是受到普攻有50%概率作反击
            3.暴食作中排,8技能的首三回合降伤没有,但是治疗效果还在。后排可以继续为神风进行进一步治疗


            9楼2021-06-13 04:34
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              如图


              来自iPhone客户端10楼2021-06-13 04:35
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                先跟小跟大家解释下,为什么暴食放中排
                1.暴食放中排,两个技能会废掉,第一个是二技能的反击。因为普A都是打在了前排的神风上,但是神风的技能是受到伤害则进行反击,且有效距离是两人。综合下来在技能消耗中是优于前排的暴食
                2.可以说全部人包括我,在以往的赛季都一直认为,暴食只能放前排。为什么?因为八技能贪食之域的触发条件是暴食作为前排时才生效。后面我看到贴吧有人作神风暴食逆行,第一个反应是:傻X。后面我再一看,md他那个技能描述中间用的是分号。
                我去一试才发现,回血仍是触发,仍是后排治疗前排。但估计前三回合的首三降伤是没有了


                19楼2021-06-13 11:48
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                  2026-06-19 23:43:38
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                  同时跟大家普及下什么是有效消耗,且消耗队的作用。
                  现在回血队盛行,大家打一场战斗中,往往会发现,我给对面造成的伤害也不低,但是对面战损就是很小,以至于低战损打胜自己。总结下来就是你消耗的还没对面回血回得多...
                  所以你的有效消耗一定要是确保克制了对面的回血状态后,进行的消耗。
                  消耗队的作用是用于进一步削弱对面可以穿多队回血队的兵力优势,为什么回血队这么容易穿?因为他每轮战斗都在回血
                  网上见的一些战报,拿出来看一队穿了一两千万的土地驻防,你留心就可以看到这些人一般都是穿的对面没有回血的驻防
                  一队穿下来往往总回血30~40w


                  20楼2021-06-13 11:54
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                    为什么是神风暴食?
                    因为稳定的高有效消耗只有他,高概率的前排克制回血+神风的高频率消耗+后排的输出补充
                    暴食神风,消耗不够
                    预言三排随机抽奖,不一定是稳定克制前排回血
                    游牧在于跟他搭配的少校/追踪被拆分去给丛林,剩下的不死者叠普攻概率太低了
                    丧钟概率低
                    蜂鸟只克制勇士回血
                    黑玫瑰概率太低,也是随机抽的异常状态


                    21楼2021-06-13 12:06
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                      兄弟萌,这篇第五队的神风暴食只是个思考方向
                      主要目的还是围绕着,如何在出一队车进攻的情况下,你四队驻守不会被对方一队打穿
                      所以我没有考虑过这队的进攻搭配方向,问这队进攻搭配的兄弟萌对不住了
                      同时,初步看上去,这队也不适用于进攻。如进攻,暴食神风好过神风暴食
                      所以这队围绕着还是「稳定的有效消耗」 最终让对方的回血队被你前三队耗尽大部分兵力,从而被第四队终结。
                      开篇说的这篇可能更适合满英的顶战使用。 因为顶站没有很好的第五队选择
                      如果你是0,低,中氪。可能没满英,但是又想打好ke。我择时日喝茶会再努力「编」一篇


                      27楼2021-06-13 23:32
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                        刚饮完一杯「泰绿柠檬茶」,我又有力量了! 继续更


                        28楼2021-06-13 23:33
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                          射队尾部配置选择如下,橙色是经过朋友测试的,黄色则是我非常中意,但没有试过的。


                          30楼2021-06-14 00:03
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                            接下来还有勇,车两个选择
                            尾部可以考虑 丧钟/女妖/上尉
                            全是烧兵首选
                            总结下来你的驻防3的排阵应该用
                            神风暴食游牧
                            神风暴食丧钟
                            神风暴食上尉
                            神风暴食女妖
                            神风暴食铁卫
                            神风暴食蜂鸟


                            31楼2021-06-14 00:08
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