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大家有没有发现一个问题。随机1V7通过一次下次难度会曾加

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1V7难度家门口好几个传送路口,这种地图怎么过啊,有人通过吗?


1楼2021-06-12 20:12回复
    大退游戏的干活


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-06-12 23:39
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      2026-02-21 16:14:20
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      难度最高就200。我也想他能再高点,200难度都玩腻了。。。
      至于地图地形,毕竟是随机的,会有很多不确定性。但这种图并不是因为加了难度,而是随机性。有的图在你城门口直接放了一群7级兵,出都出不了城,这都不是“难度”的问题了。。。所以,有碰到不妥的图,重开一张就是了,别浪费时间


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-06-13 00:34
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        传送门多的图就是拉锯战,高土高气高后勤的战士最好用,连跑带跳一路偷城


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2021-06-14 02:06
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          心理作用吧


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-06-14 07:28
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            7楼2021-06-14 09:21
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              模板对随机图影响很大
              88就是穷+堵,传送门和地道少,适合正面打硬仗
              812,ring就没这么穷和堵而且门和地道多,中期没飞跳回能累死,而且3的小地图约等于没用,不像5的英雄图标是个醒目的大旗,小地图里一眼就能看出来,非常累,我干脆直接存档过天看看ai会偷哪里,而且城还多,有时候主力放城里忘了在哪都要翻半天


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-06-15 12:34
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                不喜欢随机图。随机算法很差,满地图是卷轴和潘多拉箱子,官方地图才是精心设计的,ai设计的还是有差距,而且玩随机图没有掌控地图的快感


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2021-06-15 13:07
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                  2026-02-21 16:08:20
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                  小图是不好搞,那你选大图或者特大图啊


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2021-06-16 11:14
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