个人正在玩收集难度的康斯坦特,出于暖贴发一下个人看法。个人玩法是先狗着,等积蓄一定国力后才开始扩张(比如我的康斯坦特就是出了三阶的角斗士才开始大规模扩张)。拉尔博格是困难难度势力,首先它位置不好,上面是巴洛利卡,隔着还有个康斯坦特,东边是海军上将国,南边是伊诺和蕾雅两个男女主角的势力,一不留神就会被围攻。其次是初始人才不咋滴。君主虽然是少有的武力破百的人,但空间斩是真的迷之技能。初始貌似只有芮雅(少数不露可冲的女性角色)是内政英雄,所以初期要看能不能抽到好的英雄。当然芮雅也是个拉拢别个势力英雄的好手。最后是兵种,不是不强,是没什么特色。如果你认真看,拉尔博格的兵种树就是蕾娜光复军的兵种树,然后四阶兵变成拉尔博格的特色翼骑兵。像我出到皇帝禁卫这个康斯坦特四阶兵,早就100回合以后了。不是说帝国系的部队不强,而是个人认为,游戏策划就是以帝国系的兵种为参照,其他派系的同等级兵种就是在帝国系的基础上对若干数值进行微调,当然精灵是全面提升但增加维护费。所以综上所述,还是建议先狗着,多去抽英雄卡,哪怕都是抽到被吧里大佬称呼为占字符的垃圾英雄,有人总比没人强。其他难度不知道,但是我玩收集难度AI的倾攻性很强,常常几个回合下来20加的部队全打光,这时候你就可以捡漏。我第一次玩,经常野战被巴洛利卡和海军国虐,最终破局不是靠什么微操和经营,而是靠AI间火并捡漏破的局。









