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之前贴都快沉了,我要顶到天荒地老,直到ch改进

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穿最厚的甲,挨最毒的打。这是大盾兵团无奈,也是大盾值得称赞的地方,更是大盾存在的意义。但是为什么要让大盾兵团和带兵武将承受无端的嘲讽或者羞辱?(杀兵讨杀将多的疯狂羞辱,真的能用上羞辱这个词)
我建议在杀兵数后面加一个大盾图标,记录大盾或小盾承受伤害数值(农民不计),每一万承伤计一点承伤分,并且要和讨兵数是同一个战场评价结算等级,仅次于占点和杀将。这样大盾玩家也有了被肯定的指标,被喷了也有底气。



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2021-06-11 19:09回复
    各位大佬再顶一次啊


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2021-06-11 19:10
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      2026-01-25 06:51:56
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      不感兴趣
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      其实战意真的还算好玩,战意的平衡决策可以向热门游戏LOL学习一下,蒙多第三次重做不到一星期,塔姆又迎来了重做加强。一个拥有100多位英雄的游戏怎么追求平衡,已经有成功的案例了!那就是——加强或者重做冷门英雄或者兵团。望ch能看到,能有所感想和启发。削了6个赛季,该放下刀了,削一个兵团少一批人,多次合区


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2021-06-11 19:14
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        多次合区,封锁一半的地图,这样不是长久之计。就算你想让大家氪新兵团,你也可以加强老兵团达到业绩目标,别再削了,真的伤心了


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2021-06-11 19:16
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          铁浮屠的冲击,匈牙利的跟随,弩骑的ai,你三月重做一个吧,也不要求和LOL一样一周一个了。人多了,你买器械箱子赚钱,卖皮肤箱子赚钱,卖兵团星碑也可以赚钱,没有好注意ch你可以去借鉴啊,就指着削老兵给新兵让位的话,过下你就得换工作了


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2021-06-11 19:20
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            不求老兵团回到颠覆,回一半试试?现在这些兵十局看不到一局。冷板凳坐穿了都。你看看有没有热爱这个兵的老玩家回来。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2021-06-11 19:22
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              有没有大佬认识ch的可以转发一下,希望这个游戏能坚持久一点,变得好一点


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2021-06-11 19:27
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