不喷、不犟、不杠,本就开局一把剑内容全靠编。我就说下我的想法。
1技能:普攻 整体可保持不动。就改下魔化后依然附带标记即可。
2技能:换血 个人建议 亚纶直接跟敌方单位换血后触发二动 保留不变。新增:也可指定友方单位与敌方单位换血 但 换血后不可二动。
3技能:万剑归宗 个人建议直接修改 为 “同命”。魔化状态下 选择敌方单位与其同命 但不附带任何减伤。无论同命双方附加任何状态回血、禁疗、被控、复活、阵亡、吸血都相互受到相同作用。(全场只可用一次,不可驱散和中断)PS:同命可同时作用于连线A和B
4技能:被动。魔化前后效果不变。魔化按血量计算。血量低于一定阶段自动魔化不可选中。可被群攻。血量回升后解除魔化。换血后如果血量高于一定百分比自动解除魔化。
1技能:普攻 整体可保持不动。就改下魔化后依然附带标记即可。
2技能:换血 个人建议 亚纶直接跟敌方单位换血后触发二动 保留不变。新增:也可指定友方单位与敌方单位换血 但 换血后不可二动。
3技能:万剑归宗 个人建议直接修改 为 “同命”。魔化状态下 选择敌方单位与其同命 但不附带任何减伤。无论同命双方附加任何状态回血、禁疗、被控、复活、阵亡、吸血都相互受到相同作用。(全场只可用一次,不可驱散和中断)PS:同命可同时作用于连线A和B
4技能:被动。魔化前后效果不变。魔化按血量计算。血量低于一定阶段自动魔化不可选中。可被群攻。血量回升后解除魔化。换血后如果血量高于一定百分比自动解除魔化。













