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请问一下各位大佬关于部件的问题

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我就想问一下,不同机体部件有什么不同效果吗?
重量更大的血更厚还是防御更高?又或者只是影响速度和推进的效率??
近战武器部件决定攻击动作的是握把还是刀头?近战武器的伤害和刀刃有关系吗还是单纯只是造型不同?
枪械部件不同的握把影响伤害吗?枪械的枪身是只影响攻击方式吗还是说也影响伤害??
还有浮游炮不同的发电机以及不同的枪口有什么区别吗?
最后就是飞弹,炮弹的造型影响伤害或者攻击效果吗?还是说纯粹外观不同?


IP属地:上海1楼2021-06-09 10:31回复
    呃,我一个个回答吧


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-06-10 01:13
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      2026-04-15 00:23:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      机体重量是完全的debuff,会减少加速值,增加油耗


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-06-10 01:13
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        决定近战武器攻击动作的主要是刀刃,但是也有一些情况下,握把也会影响攻击动作,目前来看,近战攻击应该只是攻击动作不同,伤害是一致的


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-06-10 01:15
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          远程武器的类型由枪管决定,现在实弹和能量都各有四种,握把无影响


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2021-06-10 01:16
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            浮游炮现在只有一种,不论什么外形都对性能无影响


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2021-06-10 01:16
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              肩部导弹现在有两种,一种是瞄准后发射自动追踪的12连导弹,另一种是不能瞄准,只能向前方发射的双发核弹,核弹爆发伤害高,12连操作需求低


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2021-06-10 01:18
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                还有问题就加群吧,QQ群,810335871


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2021-06-10 01:23
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