插楼,把我B站原评论搬过来
原理补充:1.变异鸟和普通鸟一样可以屏蔽普通鸟随机降落事件,这是因为变异鸟和普通鸟都具有bird标签,而普通鸟随机降落事件认为玩家周围的鸟数量(bird标签的生物)达到一个阈值后就不能再降落任何鸟
2.和上一条相反,普通鸟不能用来屏蔽月风暴保卫战中降落的变异鸟,这是因为变异鸟具有普通鸟所不具有的bird_mutant标签,这是保卫战事件决定是否要降下更多变异鸟的检测依据(以瓦格斯塔夫投影为判断中心)
3.变异鸟不仅可以用捕鸟器抓起来,还可以用草陷阱(一般用来杀死蜘蛛、青蛙和捕捉兔子、胡萝卜鼠等)捕捉,一般来说成本更低,变异鸟也是唯一(二?)可以用两种陷阱抓起来的生物
应用补充:1.其实文章中提到的几种应用都是属于对小鸟降落实践的一种暂时的、应时的屏蔽,不需要这些需要屏蔽小鸟的地方的鸟笼里一直有鸟,平时不需要屏蔽小鸟时候可以把这些小鸟用打包袋装起来,让他们处于永生状态,减轻维护小鸟生命健康的时间和资源压力,不过打包袋里的鸟不再可以屏蔽小鸟降落事件
2.你可以用文中介绍的四鸟笼单元单纯地屏蔽烦人的种子:在基地等经常活动的区域安装四鸟笼单元,可以有效阻止周围任何普通小鸟降落,这种方案的代价是,它不适用上一条补充:因为你需要经常在屏蔽区域活动,所以你不得不时不时喂食这些用作屏蔽的鸟,这对你的时间和资源都属于额外占用
3.你还可以用四鸟笼单元屏蔽火烧装置(应用如火烧蜂后、火烧高脚鸟、火烧克劳斯等)附近的小鸟,因为落在火烧点附近的种子可能会扰乱装置的运行节奏,而且在你火烧的目标是难以对付的敌人的时候这种破坏难以在不回档的前提下进行维护