总结下经验
其一是灌溉问题,其实也就是食物的依赖性,太过于安逸地平衡产出消耗,水温一高,浆果食物歇菜,立马嗝屁,提前大片发展蘑菇、小麦,广积粮,同时早建快建隔温墙
其二是电解水和霉菌净化开太晚,氧气不够,造氧机没原料也不提醒,怪怪的,下次发现喷泉后及时电解水顺便整氢气发电
其三是储物箱分配不当,一个资源可能要走半天才到固定资源点,这点吐槽下ai,俩距离很远的任务都能分到一个人顺序做,中期太难受,自己的话只能多分散下储物箱了
第四是畜牧业太独立,应该在里面整点别的,太占空间,反正哈奇有吃的就够了(
第五是横纵探测太慢,直捣黄龙迅速开发低温喷泉才是要事
新手的一点小总结记录,只用了高压储气存co2,没怎么看教程,靠以前的异星工厂、打造世界还有一点点饥荒的经验玩下来的

其一是灌溉问题,其实也就是食物的依赖性,太过于安逸地平衡产出消耗,水温一高,浆果食物歇菜,立马嗝屁,提前大片发展蘑菇、小麦,广积粮,同时早建快建隔温墙
其二是电解水和霉菌净化开太晚,氧气不够,造氧机没原料也不提醒,怪怪的,下次发现喷泉后及时电解水顺便整氢气发电
其三是储物箱分配不当,一个资源可能要走半天才到固定资源点,这点吐槽下ai,俩距离很远的任务都能分到一个人顺序做,中期太难受,自己的话只能多分散下储物箱了
第四是畜牧业太独立,应该在里面整点别的,太占空间,反正哈奇有吃的就够了(
第五是横纵探测太慢,直捣黄龙迅速开发低温喷泉才是要事













