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回复:【bzy】内容不多、主要是普通女王古殿攻略的5.45义武指南

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3号BOSS Trinity Avowed 三位一体宣旨者
核心机制: 忠臣兵装(Allegiant Arsenal)+ 冰炎乱流(Hot and Cold)
和1号boss类似,boss切换武器为法杖“魂罚”/弓“才气焕发”/剑盾“身负荣耀+坚毅”之中的一种,释放对应技能机制。贯穿全场的技能【冰炎乱流】需要玩家根据自身的体温异常,刻意吃到boss带有属性的技能进行调节,使体温恢复正常。在一轮组合技结束后,体温未恢复正常的玩家会直接去世,类似于劳动者算数机制的结算。
体温调节是非常简单的正负加减。自己是冰就去找火,自己是火就去找冰,自己是一格则要找的相反属性也是一格,自己是两格则要找的相反属性也是两格。
1. 技能:博兹雅暴怒(Wrath of Bozja)
对T死刑,为覆盖场地整个方向的扇形顺劈,请千万远离T所在的一侧。
2. 技能:博兹雅荣耀(Glory of Bozja)
全屏aoe。
3. 技能:博兹雅狂怒(Fury of Bozja)
切换武器为杖后立即读条释放。范围中等的钢铁aoe,远离boss即可。
4. 机制:冰炎乱流(Hot and Cold) + 博兹雅自由(Freedom of Bozja)
杖阶段的体温调节机制。玩家获得随机体温异常属性,在【博兹雅自由】读条完毕后,场地四角将降下四颗陨石,两冰两火。请先在场中央不动等待陨石落下规避范围衰减伤害,再站进对应温度的陨石aoe圈内,等待aoe伤害判定后体温恢复正常。
第一次【自由】为教学阶段,无论是玩家还是陨石都只会存在冰1或火1两种属性。从第二次开始就会变为冰1冰2火1火2四种属性,请自行判断处理。
5. 技能:闪光轮羽 Flashvane
切换武器为弓后立即读条释放。正面270度aoe,躲在boss背后即可。
6. 机制:博兹雅烈焰(Flame of Bozja) + 冰炎乱流(Hot and Cold) + 微光天箭(Shimmering Shot)
弓阶段的体温调节机制。场地4/5方形区域将被烈焰覆盖,并持续存在直至整个机制结束。躲开烈焰范围后玩家获得随机体温异常属性,boss向对边放出不同温度的箭矢,箭矢将以烈焰区域为画鬼脚地图行进到玩家所在方向。玩家需要提前站在自己所需的箭矢目的地以确保体温恢复正常。
在普通难度下每支箭矢的行进路径会出现明显的提示,请注意观察箭矢和烈焰区域,零式难度下提示完全消失。大家都可以熟悉一下画鬼脚的规则:遇弯必转(如图所示)最终结果起点和终点一定随机对应且不重复。
第一次【烈焰】为教学阶段,无论是玩家还是箭矢都只会存在冰1或火1两种属性。从第二次开始就会变为冰1冰2火1火2四种属性,请自行判断处理。
7. 技能:炼狱斩(Infernal Slash)
切换武器为剑盾后立即读条释放。背面270度aoe,前往boss正面即可。
8. 机制:冰炎乱流(Hot and Cold) + 冰炎刃(Blade of Entropy)
剑盾阶段的体温调节机制,没有教学阶段,一上来就是冰1冰2火1火2四种情况,请务必注意。
玩家获得随机体温异常属性,而boss将会释放四次左右斩,它的动作和剑身特效会非常明显地指示出左还是右,冰还是火,而boss头上的属性条则会指示这次斩击的属性和程度(1或2),看条和特效判断属性,看动作判断左右,吃自己需要的斩击即可使体温恢复正常。
吃到与自己所需温度不符的斩击会立即去世。
另外这个机制必然是二次左刀二次右刀,不过这不太重要,大家自行看好即可。
9. 机制:花岚幻影(Unseen Eye)
会多次穿插在后半段战斗中,请随时注意该技能读条以及时回避。
场地四周生成boss的幻影,稍后对自身所在的行或列释放条形aoe。这是个常见的老机制,不过实际上只有两种情况,如图所示。大家可以记好这两种安全区方便快速判断。
配图:老三场地-微光天箭机制示意-画鬼脚规则(维基百科的图)-花岚幻影两种情况
最后一段路上没有陷阱。


来自iPhone客户端18楼2021-06-07 20:48
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    发一下温度计图标长这样,能看自己头上的,其他人的体温只能在状态栏里看箭头小图标反正也没啥意义……
    上方代表我现在的体温是冰2,所以我需要吃一个温度为火2的技能让体温计变回下面的体温正常状态。


    来自iPhone客户端19楼2021-06-07 20:55
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      2026-02-02 10:55:34
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      4号BOSS The Queen 天佑女王
      我最爱的boss设计和bgm
      1. 技能:天魔鬼神爆 Empyrean Iniquity
      全屏aoe,伤害较高。
      2. 技能:乱命割杀斩(Cleansing Slash)
      对T死刑,附加12s死亡宣告和15s流血dot,奶需要记得尽快奶满MT以解除死亡宣告。这个技能没有范围伤害。
      3. 机制:女王敕令(Queen’s Will) + 攻击命令(Beck and Call to Arms)
      场地变为棋盘配色,并在场中刷新两只女王亲卫队小兵,在boss读条[攻击命令]后行进到目的地对自己所在纵列横行释放aoe。需要根据这两只小兵头顶的点数和底部的行进方向箭头判断它们的目的地,从而找到躲避aoe范围的安全区。
      举例大致情况如图1。
      后半段战斗中该技能会和【女王大敕令】组合使用。战斗接近尾声时小怪还可能刷新在场地边缘,但机制不变,不再特别说明。
      4. 机制:北斗骨碎斩(Northswain‘s Glow)
      场上固定四个点中随机三个各刷新一个小球,小球会向自己的横或纵向延伸出橙色直线,且必然有两条线方向平行。稍后以场上三条线的两个交点为中心发生较大圆形范围爆炸。前往两条平行线之间的空白区域躲避即可。举例大致情况如图2。
      注意该机制场地外周也会出现即死区域,实际能行动的场地为圆形,参考下面[圣光爆裂斩]的图示。
      5. 机制:圣光爆裂斩(Heaven’s Wrath)
      击退技能,击退距离大约为场地格子二格边长。看到该技能读条请立刻寻找场上出现的蓝色条形区域,不特别注意的话很容易忘记。原理类似E4泰坦小车的击退,必须站在靠近击退区且空白较多的一侧。由于此时的场地安全区实际为圆形,站在太靠北或者靠南的位置也会被推进即死区域。如图3所示。


      来自iPhone客户端20楼2021-06-07 20:58
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        6. 机制:不动无名剑(Judgement Blade)
        boss消失后出现在场地北侧,三把女王之刃和剑气随机出现在boss左侧或右侧,读条完毕后发动半屏斩。说是半屏斩,但实际上是五分之三屏斩,伤害范围为场地三列,务必注意不要站在中列。
        7. 技能:神佑女王 Gods Save the Queen
        boss暂时变成金色,但除了造成不太高的全屏伤害以外,(剧情原因导致)什么也没发生。
        8. 机制:女王大敕令(Queen’s Edict)
        玩家头顶被赋予随机点数,在指示开始行动后(当前所在的起始格发出橙色光),需要在10秒内行进与点数相等的有效距离。这里的有效距离是指曼哈顿距离(Taxicab Geometry)。简单来说可以直走转弯或斜走,但不能掉头。
        举例假设我被赋予的点数为3,则可选和不可选的路线见配图。
        10秒行动时间结束后,全体暂时进入被击倒状态,boss判断玩家是否成功处理,处理失败的玩家会当场去世。在首次教学后该机制会和女王敕令组合使用。我建议自认为不太灵性的新手可以考虑用以下思考顺序处理这组机制:
        判断两个小兵的目的地 - 就近找到安全格 - 从安全格反推一条自己的行进路线推出起始格 - 在指示开始行动前走到计划的起始格上 - 指示行动开始 - 按反推的路线走到安全格 - 成功
        看起来很复杂但实际考虑起来其实很快。
        9. 机制:连携命令(Rentless Play)
        女王召唤左右护法(两只亲卫队小兵),小兵会使用在2号boss战中我们已经熟悉过的机制。但女王士兵所生成的幻影不会再四处乱跳,某种意义上来说变简单了。
        连携命令的组合有两种:炮手战士/士兵骑士。具体技能流程如下:
        炮战组合:炮手自动炮塔铳弹乱舞(简单几何学)-女王圣光爆裂斩(击退,千万别忘记处理)- 战士(炸弹重力判定)建议选好被击退位置,让自己正好被击退到安全炸弹附近。
        兵骑组合:士兵幻影术回旋刃(躲在没被连线的分身下面)- 女王不动无名剑(五分之三屏斩,千万别忘记处理)- 骑士剑盾之型(钢铁或月环)


        来自iPhone客户端21楼2021-06-07 21:01
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          三. 失传技能追加
          由于追加的方式打乱了我的排序规律(该死,早该想到的),新技能序号将直接记作71-83,而碎晶种类则从第十七种开始。与上篇文章类似,例如 失传侦查 5-5 代表这个技能在整张失传技能表里第5大类(斥候类)第5个。此外该版本追加的新碎晶图标都是蓝色的。
          十七. 探索(Observation)
          达到10级后可鉴定。
          来源:普通/零式古殿精英怪宝箱;南部战线晶簇商人1晶簇兑换。
          75. 失传侦查 5-5
          十八. 奇术(Deception)
          达到13级后可鉴定。
          来源:零式古殿精英怪及最终boss宝箱掉落。
          78. 胜负师之仙药 7-3-8
          十九. 牺牲(Loss)
          达到14级后可鉴定。
          来源:普通古殿老三/零式古殿精英怪及最终boss宝箱掉落。
          72. 失传牺牲 3-7
          剩余五种均需要达到15级后方可鉴定,且来源均为普通古殿老一老二/零式古殿精英怪宝箱掉落 或 南部战线晶簇商人3晶簇兑换。
          二十. 睿智(Clarity)
          71. 失传耀星 1-10
          79. 贤者之仙药 7-3-9
          二十一. 豪勇(Fortitude)
          73. 失传以太盾 4-8
          82. 豪杰之仙药 7-3-12
          二十二. 射技(Finesse)
          74. 失传苦行僧(日版直译是失传速度之星)4-9
          81. 弓圣之仙药 7-3-11
          二十三. 剑豪(Contention)
          76. 失传破甲 6-4
          80. 剑豪之仙药 7-3-10
          二十四. 祈祷(Divinity)
          77. 失传战姿 6-5
          83. 圣人之仙药 7-3-13


          来自iPhone客户端22楼2021-06-07 21:02
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            以上13种技能具体效果整理图文如下:


            来自iPhone客户端23楼2021-06-07 21:03
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              四. 奖励整理
              关于义武材料和失传晶簇的掉落整理请参考前文一、三部分,以下道具除成就奖励外均可交易。
              1. 副本内宝箱掉落
              侧麻花辫短发(发型)- 普通难度4号boss宝箱极低概率掉落
              *兔儿和大猫目前依然无法使用这个发型
              男女通用,蝴蝶结是青色的,不会变。
              注:5.55版本追加了通过代币(主要获取方式为周常和新战斗地图)兑换的途径。


              来自iPhone客户端24楼2021-06-07 21:05
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                金绿配色小飞机加百列三型(坐骑)- 普通难度4号boss宝箱极低概率掉落
                又非又穷困潦倒的我在Gilgamesh服好心大佬Niflheim Niflhel的慷慨帮助下拍摄了实装展示图……


                来自iPhone客户端25楼2021-06-07 21:06
                收起回复
                  2026-02-02 10:49:34
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                  女王亲卫队鸟甲
                  4号boss宝箱较低概率掉落
                  女王亲卫队手办(桌上家具)
                  炮手 - 1号精英怪宝箱
                  士兵 - 2号精英怪宝箱
                  骑士 - 4号boss宝箱
                  战士 - 4号boss宝箱
                  掉落概率中等


                  来自iPhone客户端26楼2021-06-07 21:07
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                    天佑公主(宠物) - 零式难度4号boss宝箱必定掉落
                    乐谱:女王古殿bgm - 普通难度2号精英怪(幽灵)宝箱概率掉落
                    乐谱:女王古殿boss战bgm - 普通难度3号boss宝箱概率掉落
                    乐谱:女王古殿最终boss天佑女王bgm - 普通难度4号boss宝箱概率掉落


                    来自iPhone客户端27楼2021-06-07 21:09
                    回复
                      赞啊


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端28楼2021-06-07 21:10
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                        2. 南方战线兑换追加
                        蓝色波点伞(时尚配饰)=25晶簇
                        情感动作:诅咒(/malevolence) = 50晶簇
                        诅咒的动图无论怎么压都提示太大发不上来,总之就是咒术师行会里其中一只肥像幽灵一样举着手吓人(虽然并不能吓到人)的动作。


                        来自iPhone客户端29楼2021-06-07 21:13
                        回复
                          3. 博兹雅金币及装备兑换
                          普通难度女王古殿中最终boss宝箱必掉落9个博兹雅银币,其他boss宝箱必掉3个,精英怪宝箱必掉1个,即完成一把必定获得20银币。此外,四个boss宝箱中均有较低概率掉落1个金币。
                          与甘戈斯x5.7y5.1处的义军商人对话,每100银币可交换1金币,使用金币即可兑换il510左边绿装裁判长系列。其中每个大件需要3金币,每个小件需要2金币,一整套共需要12金币。改良本系列装备需要提供改良前部件、用零式难度女王神殿产出的素材交换的改良材料以及改良后的博兹雅il495绿装部件。改良后主副属性不变,追加了博兹雅区域加速+3(大件)/+2(小件)的效果,解锁染色。
                          此外,每周接取并完成甘戈斯x6.2y5.4处的周常任务也可获得3个金币。
                          各职业装备预览:


                          来自iPhone客户端30楼2021-06-07 21:16
                          收起回复


                            IP属地:山西来自Android客户端31楼2021-06-07 21:17
                            回复
                              2026-02-02 10:43:34
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                              地狱三头犬(四人坐骑)
                              首次完成零式女王古殿后从成就页面领取。
                              咸鱼的我依然是在Gilgamesh服好心大佬Niflheim Niflhel的慷慨帮助下拍摄了实装图片。遗憾的是队友乘坐位置在狗头上,而非早期传闻的狗嘴里,生草度有所欠缺…


                              来自iPhone客户端32楼2021-06-07 21:17
                              回复