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家人们,怎么看,畅所欲言

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家人们,怎么看,畅所欲言


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-06-07 02:57回复
    我等讨论呢,结果等来两个苹果代充的傻🐶,麻了~


    IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-06-07 03:14
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      2026-06-09 01:49:28
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      不带暴击卡,暴击能到70%这个假设就挺离谱的,洗练得多好才能洗出额外40%的暴击率,不太实际


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-06-07 03:15
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        脑测大佬


        IP属地:上海7楼2021-06-07 03:36
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          等我把攻击暴击一样做一套就不操心了吧


          IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2021-06-07 04:16
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            勇者挑战如何高分,攻击卡洗暴伤


            IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2021-06-07 04:29
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              我别的不多说什么,只单拎出来隔壁和风游戏数据:
              攻击两件套属性:15%攻击力加成
              暴击两件套属性:15%暴击率加成
              两个游戏在初始攻击和初始暴击的数值上相差无几,甚至初始暴击伤害都是150%【我甚至怀疑
              但因为热血航线有觉醒系统,许多角色自带的暴击属性已然足够高,如果依然套用等价的攻击力和暴击率,那势必暴击率就会因为边际效应被稀释掉。【如果角色自带百分比攻击力加成,也是同样的道理】
              所以本游暴击30,攻击20.
              在已经合理做出规划的前提下,讨论这个没有意义


              11楼2021-06-07 04:47
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                攻击卡洗练暴击暴伤


                IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2021-06-07 06:45
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                  2026-06-09 01:43:28
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                  不考虑洗练的情况下,攻击卡暴击卡是差不多的,而且是攻击卡高点,我算的是橙卡而且是默认非战斗有40暴击,我感觉我没算错


                  IP属地:天津来自iPhone客户端17楼2021-06-07 06:49
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                    IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2021-06-07 08:38
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                      假设70暴击带攻击卡 假设有70暴击带暴击卡


                      IP属地:四川来自Android客户端19楼2021-06-07 09:05
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                        不考虑洗练的情况下,带攻击套进图才40多暴击率,目前已经到顶了,带暴击套进图可以接近80暴击率


                        IP属地:福建来自Android客户端20楼2021-06-07 09:13
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                          不多,也就76


                          IP属地:山东来自iPhone客户端22楼2021-06-07 09:39
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                            等我有了卡再说


                            来自Android客户端23楼2021-06-07 10:02
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