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回复:关于餐厅加速bug修复之后餐厅的赚钱攻略

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我屯了快一万的浆果烧饼...一天就两小时 不知道要卖到啥时候


IP属地:江苏来自Android客户端36楼2021-06-07 07:51
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    加速了一次,赚了2w


    IP属地:湖北来自Android客户端37楼2021-06-07 08:03
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      2026-04-13 00:28:59
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      有一说一,站在运营的角度,庄园内物价较高有以下好处:1.提高用户粘度,提高用户在线率,因为物价高,升级就需要用户在游戏内花费更多时间;2.避免复刻页游突然通货膨胀带来的货币资金不稳定,也就是钱不值钱;3.沉淀用户,把有耐心可以长期割韭菜的用户沉淀下来,但是也容易造成用户缺乏内心直接卸载游戏流失用户的风险。


      IP属地:广东来自Android客户端38楼2021-06-07 08:37
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        吐了,还没等用就没了


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端39楼2021-06-07 09:09
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          有没有吊大的解答一下,邻居只能有一个吗?我记得是三个呀


          来自Android客户端40楼2021-06-07 09:37
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            我两万烧饼,一天卖342份要卖到什么时候啊


            IP属地:湖南来自Android客户端41楼2021-06-07 10:13
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              蹲蹲测试结果 每天都在为冰箱里的一万多份菜头秃 偏偏为了升级还不能不做菜


              IP属地:辽宁来自Android客户端42楼2021-06-07 10:29
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                我今天用了两个号,把餐厅其他因素(包括好感度,豪华度)都保持一致,一个号全卖烧烤拉姆,另一个号全卖浆果烧饼,测试结果如下
                烧烤拉姆:出售602份,收益5177,利润3010
                浆果烧饼:出售374份,收益2879,利润2356
                结论:1、由测试结果可知,不同食物的食用速度不一样。
                2、烧烤拉姆在营业两小时内的收益是高于烧饼的





                IP属地:广东来自Android客户端43楼2021-06-07 10:50
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                  2026-04-13 00:22:59
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                  测试过程补充:据我观察,客户每次来的时间是固定的(大概是20s一组),一组客户有可能是一个人(使用小桌),有可能是2个人(使用中桌)。
                  假如说连续来的都是一个人,那么会发现中桌没人坐,小桌排满人的情况。也就是说,每天买同样菜品的收益其实是不固定的。
                  但总的来说,拉姆烧烤在单位时间内的收益比浆果烧饼高


                  IP属地:广东来自Android客户端44楼2021-06-07 10:55
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                    补充:既然不同菜品有不同的消耗速度,而且每天顾客来的情况是不固定的(有可能连续来一人,不坐中桌,造成中桌收益降低,从而影响总收益),那么要测试单位时间内哪个菜品收益高的工作量成倍增加,lz肝不动了,看看有没有大佬吧


                    IP属地:广东来自Android客户端45楼2021-06-07 10:58
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                      这点蚊子腿都不想弄了,而且每天做的菜必然溢出。。。成千上万的食物放冰箱但每天只能卖出几百份。雷霆游戏真有你的


                      IP属地:福建来自Android客户端46楼2021-06-07 11:11
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                        还有一点,现在餐厅可以升级为中级餐厅,新增了大桌。那么以后来的顾客更多,每天消耗的食物也会更多,收益会增加一些


                        IP属地:广东来自Android客户端47楼2021-06-07 11:12
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                          所以说加速十倍收益修复了,2小时后有收益也修复了?


                          来自Android客户端48楼2021-06-07 11:26
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                            其实是草莓奇异旋风>毛毛菇炒蛋


                            IP属地:广东来自Android客户端49楼2021-06-07 11:27
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