长弓可以作为远程轻甲的克星,而对武将无法造成过多伤害的武器。
把对武将的狙击任务交给一个新武器,重弩。
【长弓削弱整改】
首先弓箭做为一种抛射型武器,本身就是在冷兵器时代进行大面积火力覆盖的兵器,目的是在双方近战接触前就要对敌人造成大量的非披甲士兵杀伤,下调长弓破甲,下调至只能打动轻甲的水平。
这样,就算长弓再灵活,在对方身披重甲的眼里也是微不足道的。
【新武器重弩】
身披中甲的重弩有超高的穿甲,能对武将造成巨额伤害和破格当。
超高的对武将伤害的代价是稀少的弹药量,较低的机动性。
相对的给予各种特殊箭头来造成不同的效果。
流血箭、破甲箭、猎马箭、重箭、狙击状态。
【对短弓的重新定位】
元素射手,凭借弹弓一样的短弓去杀人真是太儿戏了,如不附加特殊箭头凭借射速造成额外效果。
如麻醉箭,轻甲一发倒,中甲俩发倒,重甲三发倒。
在没有打晕的情况下会进行减速,连珠箭可以短时间内附加大量特效和蜂咬箭一般一个精准连发,一个散发齐射。
其他还有流血箭头、毒箭头。
流血造成百分比伤害,毒箭造成固伤并降低移速。


把对武将的狙击任务交给一个新武器,重弩。
【长弓削弱整改】
首先弓箭做为一种抛射型武器,本身就是在冷兵器时代进行大面积火力覆盖的兵器,目的是在双方近战接触前就要对敌人造成大量的非披甲士兵杀伤,下调长弓破甲,下调至只能打动轻甲的水平。
这样,就算长弓再灵活,在对方身披重甲的眼里也是微不足道的。
【新武器重弩】
身披中甲的重弩有超高的穿甲,能对武将造成巨额伤害和破格当。
超高的对武将伤害的代价是稀少的弹药量,较低的机动性。
相对的给予各种特殊箭头来造成不同的效果。
流血箭、破甲箭、猎马箭、重箭、狙击状态。
【对短弓的重新定位】
元素射手,凭借弹弓一样的短弓去杀人真是太儿戏了,如不附加特殊箭头凭借射速造成额外效果。
如麻醉箭,轻甲一发倒,中甲俩发倒,重甲三发倒。
在没有打晕的情况下会进行减速,连珠箭可以短时间内附加大量特效和蜂咬箭一般一个精准连发,一个散发齐射。
其他还有流血箭头、毒箭头。
流血造成百分比伤害,毒箭造成固伤并降低移速。

















