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分析一下目前各工会联盟
1战江
优点,领土精英汇集,联盟内部稳定可靠,战斗力高,组织性好,任务执行能力很强,敢于取舍,不避讳的说基本算是完美,
缺点,新鲜血液过少,不能及时补充流失。
2亮剑
优点,人员充足,公会数量足够,公会之间战斗力相差不大,新鲜血液源源不断,联盟内部基本稳定,
缺点,战斗力底下,指挥贪心,防线不牢固,(这个必须说一下我在最后单独说),公会之间缺乏沟通,各自为战。
3ace
优点,精英和新血参半,融合基本完美,相比于前两个赛季,战斗力回归不少,韧性十足,联盟内部稳定,指挥调整较快。防线稳固,协调防线及时。
缺点,指挥过贪,形势不明,只看眼前利益,仇恨心理太强了,公会之间战斗力差异过大,公会管理没有交流。
九州目前比较稳定,基本上算是坐山观虎斗,稳定发育,没什么好说的
北冥,这边受到知恩连续压制,战力较高,影响不大,基本算是还可以吧。也不贪,就只是吃分。目前受到牵制,没法像江山发起冲击。
黑骑江山盟友,战斗力有,但没什么远见,不和盟友汇合,缺少支援,不打ace,由于地理原因,估计会受到亮剑冲击,
仙序你们斗吧,我就看着。
防线问题,我说几点,
1防线中心,这个是所有联盟必须明确的,拿亮剑来说,上十字军半岛,防线的中心是圣皮埃尔,新阿卡,圣城,地库发。
2公会交叉配置原则,在防线中心的公会必须配置副城,要交叉配置,比如地库法的公会副城可以放在阿苏沙夫,新阿卡的副城在贝特鲁,圣城的副城在加利利等等,这是为了协防,一旦主城丢失,可以快速协调补防,比如帝库法丢了,可以贝特鲁的补上交换防线。
3,联盟协调,今天我在圣城就看到一个很奇怪的现象,抢城,我看了一下圣城门一开,新一团3队,幽云铁骑4队,炮兵团3队,没有一个人点十字军,都在等,然后被挨个点名,我要是指挥非得气死,偷屁股呀,明知道打不过,我们是联盟呀,打不过做动作呀。这哪是联盟。路人都不如好吗,反观江山,主力会优先入驻,其他的优先抢点,控住主要城池,不存在等的好吗?
另外我想说的是别贪,我有点无语,亮剑是没搞清楚状况吗,独立团跑去北上,圣城放空,新二团不知去向,被打之前才回防,被一波带走,圣城就更无语了,被点之前就一队人驻防,南北庄被点,人员都回不来,尖刀营不知去向,磨牙米沙空着,这是哪个指挥的杰作。我要是请到这样的指挥,豆腐哪去了。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-06-06 02:29回复