今日菜谱,旋风小炒,还是走节约材料路线,以量取胜,今日出货,飞天螳螂一只。宝宝分析,完美的方式槽,两个通用格子,极限输出和5攻4血直接完美转换,可以根据竞技场环环境调整抗压能力。宾果第三个最关键宾果为增加虫伤害,潜力没问题,前两个宾果击退距离可以,在游戏进入中后期第一个宾果的击退距离要比简单的加攻击更强势,因为击退也是一种控制,能打断对面施法动作,尤其对于螳螂这种搅屎棍更加好使。第二个宾果减少复活时间,不算完全垃圾宾果,这只宝宝整体宾果不算完美,但已完全可以拿出来培养了,这游戏这么多宝宝你不可能都煮出完美宾果,根据jjc环境,版本强力技能,队伍结构,随时调整才是最大化收益. 没有必要在多几百一千血这种事上较真,如果你的输出打不出去,或者被完全克制,多两千属性也没有任何意义

