【星宿毒掌】:
前言:早在2018年我就初步更新了星宿毒掌,但由于玩家少、门派冷清无人关注等原因昙花一现。
当时更新的内功即是将伤害与尸体生前生命值挂钩,生前越强,尸体伤害越高。
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本次,在2018年更新的基础上添加了更多细节,现将完整版贴出来:

注:
星宿派的主属性为根骨。
当先天属性大于(含)30时,尸体扔出去有一定几率不消失,可以二次投掷;
当先天臂力大于身法时,掷中对手,对手将陷入busy(时间取决于臂力/身法之差);
当先天身法大于臂力时,投掷失败自己无惩罚(不陷入busy,反之会产生4秒busy)。