说实话,觉得棺材这个英雄,设计者还是比较敷衍的,因为这个英雄就是一个典型的大杂烩,包含了多个英雄的特征,设计这个英雄的思路应该就是把之前很多英雄特性摘出来,组合一起去,然后控制下攻击量。说白了就是杂,样样会样样不精。
优点是百搭,缺点是无法作为一个关键核心点,因为都是摘出来的特征,所以,在技能特征上都可被取代。(输出高死的慢)除外,除非出现这种情况。
百搭的特性,对新手是友善的,对顶尖pvp,感觉意义不大吧,也许是我认知有限所以这样看。
大杂烩型英雄有一个有趣特点,就是好几个加起来也许就是什么都行什么都会。所以看输出量和承伤程度,这两个决定这个英雄是否能作为顶尖pvp英雄。
优点是百搭,缺点是无法作为一个关键核心点,因为都是摘出来的特征,所以,在技能特征上都可被取代。(输出高死的慢)除外,除非出现这种情况。
百搭的特性,对新手是友善的,对顶尖pvp,感觉意义不大吧,也许是我认知有限所以这样看。
大杂烩型英雄有一个有趣特点,就是好几个加起来也许就是什么都行什么都会。所以看输出量和承伤程度,这两个决定这个英雄是否能作为顶尖pvp英雄。












