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这个配置怎么样

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1队 盗贼副魔法师 神官副舞娘 商人副符文 药师副战士
2队 猎人副神官 舞娘副猎人 战士副武将 学者副占星


IP属地:福建来自Android客户端1楼2021-06-02 13:42回复
    怎么弄的?我玩的主角不能下啊


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-06-02 13:57
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      2026-01-07 16:39:28
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      神官副职业舞娘可以,但是你该不会想自己给自己奥义吧?


      来自Android客户端3楼2021-06-02 14:42
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        我们应该怎样具体搭配职业?
        首先我们不要局限于单一角色对于职业的需求,而是放眼整个队伍,从队伍的分工入手。
        输出
        破防
        辅助

        这时候就需要考虑每个分工的需求量,比如奶,或许每回合都需要奶进行回血,如此一来,若将奶与输出进行组合,那么可能就会找不到输出的行动机会。
        例如将塞拉斯装备神官,只有在队伍回血压力不大的情况下才能找到释放大魔法的机会。
        那么该如何确定队伍人选?
        【首先先需要考虑角色特性】
        比如需要使用调和,则将亚芬编入队伍。再比如需要舞女的npc援助。如此就将普里姆罗洁编入队伍。
        【接下来是根据已经确定的人员,明确每个角色的分工】
        比如亚芬调和可以作为奶使用,而普里姆罗洁在辅助之余是否还能进行其他的行动?再比如塞拉斯输出之余是否还能进行辅助或者破防?
        【萌新阶段则可以考虑角色与职业、职业与职业间的相互促进】
        由于萌新阶段jp资源紧缺,往往会寻找一些比较万金油的单一角色搭配,放在哪种队伍中都会有不错的发挥。并且需要考虑职业带来的属性补正,例如学者舞女的高属攻,剑士的高物攻等。后期jp富裕,装备优良的情况下则可以不考虑这点,而是以队伍最终需求出发。
        比较典型的例子是舞女塞拉斯或者学者普里姆罗洁,神官普里姆罗洁,剑士海茵特,舞女亚芬,神官泰里翁,药师欧尔贝克等。这种多是考虑到自身两种职业的相性,其中一种往往能给另一种较大的支持,并且在队伍中会有很大的作用。
        【最后则是需要注意破防手段的准备,即武器种类与魔法种类】
        在这里其实有些容易忽略的优势,例如亚芬拥有调和全属性伤害的破盾能力,商人则拥有除了杖以外的所有武器种类,而魔法的不足可以用精灵石解决。如果是开荒阶段,要尽可能保证涵盖全部武器种类,如果已知敌人弱点则可以根据需要进行专门的组合配队。
        如此一来,配队的思路就很明确了。
        【确定角色】
        【明确角色分工】
        【依据职业技能需求或是武器需求确定每个角色装配的职业】
        【确保队伍拥有完整的输出、恢复、辅助、破防的能力,并且尽可能不相互冲突】
        在隐藏职业已经解锁的前提下,还要考虑隐藏职业需要的辅助以及各隐藏之间的配合。例如符文大师可以和魔术师配合使用,以符文大师为核心,魔术师为主要输出降防手的队伍是可以做到全员皆输出的。而以魔术师为核心的队伍则需要大量的奥义加持,这就需要考虑bp的需求程度,要尽可能平均需求,来配合调和的效果。
        有些战术需求则需要看情况考虑是否应用,如神官舞女的魔反,如掩护1血的需求,再如全队健全或者是干脆以npc为核心的战术。
        不同战术有不同需求,具体应该按战斗最终的效果需要来进行搭配。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2021-06-02 15:07
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          速度第一属性,决定职责分配
          只有变速队和刷图队才会考虑高速主输出


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-06-03 15:19
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            二阶段豪武要快速启动,就需要药师调合bp,不拼运气,用商人符文,神官(不用主职)保一手一血豪武。。一阶段大法,占星无限无脑猛砸,需要药师(不用主职)大招嗑药。其他随意。。。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2021-06-03 20:58
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              AD队:主要保护1血豪武匠满BP奥义输出一回合带走。
              盗贼/神官 (掩护 坚持到底 天使的保佑 最后行动)降低物防
              舞女/占星师 (突破HP 坚持到底 天使的保佑 最后行动)提高暴击
              学者/商人(突破HP 坚持到底 天使的保佑 最后行动)BP给予
              战士/豪武匠(永续物理 突破伤害 火场怪力 BP吞噬者)主要输出(1血豪武匠)
              AP队:主要以符文大师扩散,魔术师降低属防,平A打出高额伤害,实在是无赖组合。最好都带双刃战斧,用来破防。
              药师/学者(突破伤害 永续元素 属性熟练化 最后行动)奥义全体道具或者配合舞女奥义健全化
              商人/符文大师(突破伤害 永续元素 属性熟练化 再次攻击)扩散属性
              神官/猎人(突破伤害 永续元素 属性熟练化 再次攻击)回血
              猎人/魔术师(突破伤害 永续元素 属性熟练化 再次攻击)降低属防


              IP属地:海南7楼2021-06-05 11:24
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                分2队 AP队 学者+魔大公 商人+符文 神官+舞女 猎人+随便 装备以加AP为主 主要输出靠商人的符文扩散平A就行
                AD队 战士+豪武匠 药师+神官 舞女+占星师 盗贼+商人 历战武器全给战士 杖除外 主要输出靠战士的豪武匠大招 BP给战士放大招就对了 除了隐藏的boss以外 其它的都是渣渣 不打隐藏boss随便虐了 要打隐藏boss的话 有时间也可以去挑战历战装备的NPC 把每种历战武器多弄一件(本人亲测 历战的NPC轮流挑战 平均1小时得一件历战装备 不停的挑战就对了) 练级就更简单了 去58级的副本 碰到大经验猫 使劲的跳舞 跳100倍 我最高一次得36万+3.6W的经验 接近40W的经验了 练级的时候把加EXP的饰品带上 豪武匠也有个加EXP的技能 带上再去练级


                IP属地:福建8楼2021-06-05 12:29
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                  2026-01-07 16:33:28
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                  学者+魔大公的组合在后期(通关第四章)会显得比较乏力,不如其他人带两个属性威力+的武器,有属性威力双加成,甚至打带盾都要比弱点击破的伤害要高。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2021-06-05 12:54
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