航海王热血航线吧 关注:159,420贴子:3,333,358
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突然有个想法,可以增加玩家粘性,还不需要大改动

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最近一直看贴吧,发现不少没见过的奇遇任务,整个地图这么大,其实游戏也加入了不少的奇遇,只是大家很多都没遇到,至于奇遇奖励其实就是洒洒水可有可无的小惊喜罢了,我的建议是开放奇遇次数、增加奇遇触发概率,固定奖励改成随机奖励,比如游戏金币,金果,经验书等等,至于概率策划自然是自己斟酌,这样一来,可有可无的奖励既不会影响氪与不氪的平衡,也能让很多没事泡在游戏里的人有事可做。大家觉得如何?轻喷!策划进来看看


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-06-01 16:26回复
    这么大的海域,不让大家跑来跑去不浪费吗?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-06-01 16:30
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      2025-12-18 19:37:05
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      不感兴趣
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      这么好的建议没人支持?贴吧里天天戾气这么重,大家各抒己见啊


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-06-01 16:33
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        你好像有很多时间


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-06-01 16:46
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          这个建议不太好,因为找东西虽然有趣但是太耗费时间,有能力充钱的绝大部分都没有那么多时间玩,有时间玩的绝大部分不咋充钱,


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-06-01 16:50
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            建议不错。有时间的学生可以没事就上线玩玩挺好。


            来自iPhone客户端6楼2021-06-01 16:57
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-06-01 16:58
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                别建议,哪个建议是采取过的,有的玩就玩吧,不玩就换吧


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2021-06-01 20:06
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                  2025-12-18 19:31:05
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                  最烦增加黏性,增加肝的东西了。


                  IP属地:浙江12楼2021-06-04 11:12
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