【这不是射击游戏】
看图鉴就知道,游戏的默认武器(特典、通关奖励、收集奖励不算)基本全是老式的、自制的、不顺手的:
手枪,是捡取康奈利的,由于职务关系(司机)他平时基本没机会用枪,所以这把缺少养护的烂枪堪堪能用(初始准星飘到飞);
霰弹枪,是“一百年前的作品”,拉栓构造很差很没效率;
狙击枪,很多部位设计不合理,射出的子弹连穿透的效果都没有;
马格南手枪,它和它的子弹都是“自制的”,而且已经使用了很久;
痛苦十字弓,干脆就是由boss自己手工制造的东西。
可见游戏的武器在设计理念上就没打算让玩家过一把射击瘾,本作的定义是恐怖生存而不是突突突,也是三上的老传统了(生化4里面老式武器就很好用,本作对此种理念执行得更加彻底)。
看图鉴就知道,游戏的默认武器(特典、通关奖励、收集奖励不算)基本全是老式的、自制的、不顺手的:
手枪,是捡取康奈利的,由于职务关系(司机)他平时基本没机会用枪,所以这把缺少养护的烂枪堪堪能用(初始准星飘到飞);
霰弹枪,是“一百年前的作品”,拉栓构造很差很没效率;
狙击枪,很多部位设计不合理,射出的子弹连穿透的效果都没有;
马格南手枪,它和它的子弹都是“自制的”,而且已经使用了很久;
痛苦十字弓,干脆就是由boss自己手工制造的东西。
可见游戏的武器在设计理念上就没打算让玩家过一把射击瘾,本作的定义是恐怖生存而不是突突突,也是三上的老传统了(生化4里面老式武器就很好用,本作对此种理念执行得更加彻底)。