对于投射咒法,一直不是很理解它的作用。最近因为真希和直哉马上要开打了,看到很多有开始讨论结果,然而我连投射咒法都没搞懂是啥意思,搜了点资料补补课,麻烦大佬们看看是不是有理解错误。
首先是投射咒法对术士的作用,我理解下来就是在自己的视野范围内,预先设定后续1秒,一共24帧的动作,随后必须严格模仿。如果无法模仿,或者设定的动作太过违反物理法则或运动轨迹,则自己会被冻结1秒。那是不是通过这种操作,术士可以实现比原先更快的移动速度,比如正常来说只能1秒移动10米,然而通过这个术式,可以预先设定自己在一秒内运动50米的帧轨迹,只要这个速度和轨迹没有”太过违反物理法则“,那就能实现?按我的理解,禅院老家主就是通过这种方式来成为除五条外最快术士的。而且由于他的帧运动方式,导致对手会很难通过观测来预测动作,因为即便能观测到,展现在对手面前的也是一帧一帧的动作而不是连贯的。
其次,是对施术对象的作用,看说明要冻结对方必须满足两个条件,首先手掌要触碰到对手,其次对手必须违反24帧一秒的运动方式。照这么说,一旦被碰到,那就得像跳机器人舞一样,一帧一帧的做动作,而且间隔必须是1/24秒,否则就会被冻结?真要这样,那这个术式的控制力还是非常强的,毕竟不知晓这个术士的人,肯定会被冻结,即便是知道了,如果没有足够的时间感,无法精准的按1/24秒的时间运动,也一样会被冻结。
以上是我对投射咒法的理解,要是没什么偏差,那真希对直哉的结果悬念还是挺大的,直哉在150结尾一副游刃有余的样子看来也不是没有道理。
首先是投射咒法对术士的作用,我理解下来就是在自己的视野范围内,预先设定后续1秒,一共24帧的动作,随后必须严格模仿。如果无法模仿,或者设定的动作太过违反物理法则或运动轨迹,则自己会被冻结1秒。那是不是通过这种操作,术士可以实现比原先更快的移动速度,比如正常来说只能1秒移动10米,然而通过这个术式,可以预先设定自己在一秒内运动50米的帧轨迹,只要这个速度和轨迹没有”太过违反物理法则“,那就能实现?按我的理解,禅院老家主就是通过这种方式来成为除五条外最快术士的。而且由于他的帧运动方式,导致对手会很难通过观测来预测动作,因为即便能观测到,展现在对手面前的也是一帧一帧的动作而不是连贯的。
其次,是对施术对象的作用,看说明要冻结对方必须满足两个条件,首先手掌要触碰到对手,其次对手必须违反24帧一秒的运动方式。照这么说,一旦被碰到,那就得像跳机器人舞一样,一帧一帧的做动作,而且间隔必须是1/24秒,否则就会被冻结?真要这样,那这个术式的控制力还是非常强的,毕竟不知晓这个术士的人,肯定会被冻结,即便是知道了,如果没有足够的时间感,无法精准的按1/24秒的时间运动,也一样会被冻结。
以上是我对投射咒法的理解,要是没什么偏差,那真希对直哉的结果悬念还是挺大的,直哉在150结尾一副游刃有余的样子看来也不是没有道理。











