个人认为来灵车不可取,演习的作用不就是为了在真实作战中用最低代价完成任务。最严重的代价无疑就是生命了,现在开灵车的玩法很大程度上允许了送死打法,如果开灵车真的出了测试服,以后可能就会看见echo邪眼放完道具就出去对枪,然后死了玩道具,或者更多的小飞侠无脑飞。
作为一个队伍,我的想法是放权给队友,干员存活时自己道具自己用,但是干员死后他的队友应该可以接管他的道具。比如进攻方你死后你的队友可以开你的车,防守方echo斜眼等死后队友可以接管。
演习死了就应该有严厉惩罚,这样才能让人意识到非必要时刻随意送命的代价,新的玩法显然就没有了那种对于死亡代价的认知。
但死亡不是说避免就避免的,行动中总会有意外,活着的人还需要完成任务,所以个人感觉死后放权道具让活着的干员继续完成任务可以是一种尝试。
作为一个队伍,我的想法是放权给队友,干员存活时自己道具自己用,但是干员死后他的队友应该可以接管他的道具。比如进攻方你死后你的队友可以开你的车,防守方echo斜眼等死后队友可以接管。
演习死了就应该有严厉惩罚,这样才能让人意识到非必要时刻随意送命的代价,新的玩法显然就没有了那种对于死亡代价的认知。
但死亡不是说避免就避免的,行动中总会有意外,活着的人还需要完成任务,所以个人感觉死后放权道具让活着的干员继续完成任务可以是一种尝试。


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