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为什么要把火炮塔打车子的伤害改掉啊 ?

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火炮塔那么大一个炮弹砸下去只扣一滴血看着很难受


IP属地:澳大利亚1楼2021-05-30 00:09回复
    大概是因为炮塔太恶心了


    来自Android客户端4楼2021-05-30 00:54
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      所以现在炮塔打冲车还没箭塔快


      IP属地:广西来自Android客户端7楼2021-05-30 07:26
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        不改的话炮塔防冲车太猛了,不过感觉可以补偿点对冲车加成,1滴血看着确实太难受了


        IP属地:广西来自Android客户端8楼2021-05-30 09:05
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          其实可以改为对冲车附加一点伤害


          IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-05-30 09:28
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            以前老版炮塔是近战伤害,猛的一比,后来改成了远程伤害,打冲车挠痒痒一样,应该是为了平衡性


            IP属地:江西来自Android客户端10楼2021-05-30 09:29
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              冲车有铁皮,结构坚硬。打展开打包机一滴血,才是真难受。


              IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2021-05-30 09:30
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                改的太离谱了,伤害减半我觉得就可以


                IP属地:天津12楼2021-05-30 11:11
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                  2026-01-24 04:04:07
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                  你们在逗我
                  帝王的冲车有反附加 1点够干嘛


                  IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2021-05-30 11:20
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                    四五下打掉就可以了


                    IP属地:山西来自Android客户端14楼2021-05-30 11:21
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                      为了平衡


                      IP属地:澳大利亚15楼2021-05-30 12:08
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                        还是得从根上改,火器和箭矢伤害分开,让火枪和火炮回归历史定位


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端16楼2021-05-30 13:29
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                          考虑平衡性,以前炮塔对冲车就是远程伤害,只是有一定加成,270血的重冲我记得是5炮干掉。如果对面是炮塔群你冲车一个都别想过去,除了打包机没什么能拆,一旦被炮塔围家你就完了。改成1伤害至少让你多了一种反制方式。炮塔本来就不是专门打冲车用的


                          IP属地:广东来自Android客户端18楼2021-05-30 14:01
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