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万国觉醒吧
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万国觉醒改一下部队机制

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  • zhzctt
  • 前来围观
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
其实万国觉醒新人退坑是因为一开始就被大佬拉开非常大的差距,但如果部队总量设置个上限,那样子中低战也有实力去清零大佬,这样中低战也会有话语权,万国觉醒最好玩的是什么,人情世故是吧!如果部队有上限那样子每个联盟都可以有一定的规划方向,因为发展到中期大家的兵力都会差不多,那后面就是武将和装备的比拼了,但至少中低战的游戏体验感也会比较好,比如联盟打架让你去填兵,因为每个人部队总数就这么多但多一个人就可以多补一些兵,也就多一份力量,我相信这样一改绝对会有更多新人长久的加入,而不是还没玩明白就弃坑了,当然这样对于lls也会短期相应的减少氪金的总数,但长期内氪金的总数是稳定的。


  • zhzctt
  • 前来围观
    7
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联盟实力相当就容易资源分配不均而打架,这样不就更能同意国战的乐趣


2025-09-02 00:07:56
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  • zhzctt
  • 前来围观
    7
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而且部队有上限之后,联盟有人被欺负,联盟也有一定话语权去讨回公道,如果对面不理,那么就算打不赢对面联盟也可以让他们短期内实力大减。这样不会出现中低战只能成为大佬的打手


  • 爱泡澡的小糖人
  • 内牛满面
    13
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每人最多五队,这已经够限制大佬了。你还要总量限制?


  • 暗夜争霸3
  • 前来围观
    7
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你想多了,莉莉丝会为了平民而影响这么多氪金大佬的体验?k4的水晶科技去看看吧,大佬能拉7队兵,一队兵能拉40w。


  • 暗夜争霸3
  • 前来围观
    7
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更多新人长久加入能带来多少利益?你兵力有上限,那谁还氪金爆兵?莉莉丝收益在哪儿了?


  • 蒸汽朋克77
  • 我勒个去
    8
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可以设计个养兵消耗,无兵力上限,但越多的兵需要消耗越多的资源,这样刺激大佬去消耗兵力,也一定程度上限制兵力的数量。同时可以增加农场伐木场收入,以某一数额兵力消耗刚好和资源类建筑收入平衡


  • 蒸汽朋克77
  • 我勒个去
    8
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然后减少治疗的费用


2025-09-02 00:01:56
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  • 月下有秋
  • 路人甲君
    4
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一个大佬可以低过一百个平民玩家


  • 混不自知
  • 内牛满面
    13
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不会有人觉得中低战有什么氪金力度吧?大佬一天满龙,顶250张月卡,一个小区都难说有没有250个人开月卡呢,笑了


  • 蒸汽朋克77
  • 我勒个去
    8
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问题是平衡也很重要啊(´;︵;`),中低无氪也是是取悦大佬的资源,平衡太差毫无体验没人入坑没人给大佬锤,那大佬玩个锤子


  • 浮生若梦
  • 我勒个去
    8
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氪佬觉醒好耶


  • 英仙座流星雨13
  • 路人甲君
    4
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但是没有平民,也不会有土豪玩,游戏就结束了


  • 我曾追逐不羁的狂风
  • 兰州烧饼
    10
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这个游戏大佬已经被限制得很惨了,一个几亿战,面对十个普通t5他也吃不消,大佬五支队伍也打不过几十支普通t5部队,大佬强后勤,可以一直跟你耗,要是换做其他游戏,冲上百万打你普通人不跟砍菜一样?这个游戏大佬只是起狼王的作用,他再强,也不可能一个人打一个盟(前期可以),到目前时间段,大家科技相差没那么大了


2025-09-01 23:55:56
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  • zhzctt
  • 前来围观
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
而且这样设计兵力上限会导致每个王国的部队实力都差不多,这样就更考验外交和战术和王国的统战能力


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