我之前发的帖子下面有朋友在问npc很呆,不会吃东西喝水。其实和设置有一定关系。以下是我个人实际游戏内的一点摸索出来的方法,不一定有效哈,但对我是有效的,各位可以讨论下,欢迎补充!
首先,你需要对基地进行分区设置和任务设置才能让npc自己玩起来。什么意思呢?右键菜单幸存者区域设置,可以看到有很多选项。
1,先设置基本活动区域。这代表你圈了一个地,作为大伙的基地。所有设置需要在你圈好之后再在这个区域里右键再次找到这个选项,点击“设置”才能生效。
2,按照上述,依次设置好主要几个区域:木材砍伐,木材收集,木材贮存,食物贮存,警戒守卫,农耕区域。当然你可以全部都设置好,主要是这么几个。
3,给每个npc设置一个主要任务:砍伐木材,收集木材,守卫警戒,种地等等。
4,然后npc会在家好之后第一时间去干活。
关键就在设置好之后要多一个操作:对这个npc给命令:返回基地。
举例:一个被赋予警戒守卫的小人接到返回基地指令后,他会短暂离开守卫区域,然后他就开始判断自己需要什么就去干什么,比如他刚好饿了,就会去你设置的食物贮存区域找吃的找喝的。之后他就会再次返回守卫岗位上。留意他头上的文字“我想我该去巡逻警戒”了。这就是因为他在第一次被设置为警戒守卫时他的类型被定义成了“guard”,不知道的游戏内按U呼出菜单可以看到每个人的职责。
其他职位同理,我就是用这个办法解决小人自己找吃的找喝的。
不要直接给小人下达死命令,因为他直接就执行这个命令 不会中断。
多看命令自带的提示文字。
欢迎大家指正!
首先你要在基地里设置一个食物贮存区域。然后npc收集来的食物水都会被丢在这个区域的地上。
首先,你需要对基地进行分区设置和任务设置才能让npc自己玩起来。什么意思呢?右键菜单幸存者区域设置,可以看到有很多选项。
1,先设置基本活动区域。这代表你圈了一个地,作为大伙的基地。所有设置需要在你圈好之后再在这个区域里右键再次找到这个选项,点击“设置”才能生效。
2,按照上述,依次设置好主要几个区域:木材砍伐,木材收集,木材贮存,食物贮存,警戒守卫,农耕区域。当然你可以全部都设置好,主要是这么几个。
3,给每个npc设置一个主要任务:砍伐木材,收集木材,守卫警戒,种地等等。
4,然后npc会在家好之后第一时间去干活。
关键就在设置好之后要多一个操作:对这个npc给命令:返回基地。
举例:一个被赋予警戒守卫的小人接到返回基地指令后,他会短暂离开守卫区域,然后他就开始判断自己需要什么就去干什么,比如他刚好饿了,就会去你设置的食物贮存区域找吃的找喝的。之后他就会再次返回守卫岗位上。留意他头上的文字“我想我该去巡逻警戒”了。这就是因为他在第一次被设置为警戒守卫时他的类型被定义成了“guard”,不知道的游戏内按U呼出菜单可以看到每个人的职责。
其他职位同理,我就是用这个办法解决小人自己找吃的找喝的。
不要直接给小人下达死命令,因为他直接就执行这个命令 不会中断。
多看命令自带的提示文字。
欢迎大家指正!
首先你要在基地里设置一个食物贮存区域。然后npc收集来的食物水都会被丢在这个区域的地上。




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