说说看法吧

,不少看法写在洋葱哥的楼楼里了。简单讲:1.更新太快,量比天魔还大

2.天魔大多补强,少数是核心。这机甲包自己成轴,机制强,容易固化构筑环境(指一个职业就整一个种族的牌) 3.想起了炉石的地精包,简述就是机械法大战t7猎 4.游戏出新包是为了挣钱,问题感觉再这么出,钱拿不到手,游戏倒是可能死了(游戏很喜欢,英灵时期就喜欢这个制作组) 就怕和英灵是两种截然不同的死法

,英灵死于老板瞎搞作妖,这游戏就怕1.过于良心,不肯短时间内限人民币出售,收不到钱,倒闭了 2.出了短时间限人民币,然后这些卡过强,导致玩家流失,怨声载道。 3.出k社的氪金构筑收费方式,然后把这种构筑的灵石售价整高点,估计得5w起步

,因为小紫人1w5一个星期就能买
