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关于打中对方的硬质和匝地低能...

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硬直这个而已河蟹我们还说得过去
最让人郁闷的对方站立情况下我XXX俯冲取消按匝地,对方没有起跳的情况下直接倒地,前提是我们在X轴上离得很近.
但是我在Y轴用匝地起手的,单单只是冲击波打中对方后,对方又没有到底,出现了硬直情况,求高人解答


1楼2010-03-29 11:36回复
    我也碰到过,可能太近了,可能他后跳,我也不知道真相


    IP属地:上海3楼2010-03-29 11:51
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      2025-08-21 11:38:56
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      这么严重的问题都没人鸟
      我顶到你们回复为止


      4楼2010-03-29 11:51
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        这个事情在第五章从没出现过
        我XXX俯冲匝地XXX摆动腹拳XXX俯冲匝地外加三拳等经常连死人(手动,非连发)
        但从没出现过这事情,第6章开始这样的
        而且最近键盘也出现键位冲突的事情了,X第四下打完没立刻松开攻击键的情况下俯冲干部出来,同样的键盘第五章就没这事儿,真新鲜


        5楼2010-03-29 11:57
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          这个问题我也碰到过,有时候平推,推着推着就莫名其妙的会浮空倒地什么的


          IP属地:上海6楼2010-03-29 11:58
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            我是这么听说的,貌似平推什么的会被和谐,平推也会出保护,估计是类似的东西- -


            IP属地:上海7楼2010-03-29 11:59
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              匝地不就是砸中倒地 错位有僵直么


              8楼2010-03-29 12:02
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                回复:8楼
                可刚改版的时候我地推匝地对方从没倒过..


                9楼2010-03-29 12:05
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                  2025-08-21 11:32:56
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                  距离很近拳头打到就倒地,冲击波打到硬直, 一直就是这样 。就是个攻击判定问题。


                  IP属地:上海10楼2010-03-29 12:06
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                    距离问题


                    11楼2010-03-29 12:16
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                      错别字还可以再多一点


                      IP属地:安徽12楼2010-03-29 12:41
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