与技能连击相比伤害溢出严重。对只剩1000血的单位暴击造成3000+的暴击会觉得很亏,因为暴不暴击都秒了。而技能连击触发时就算所选择的目标已阵亡,依然会对剩余目标造成伤害。
在单体爆破方面,诛仙剑与魔灵的额外暴击伤害加成导致了一旦暴击并不止是两倍的情况,且这种情况下实际只有击倒的那一下伤害会溢出。
群体攻击方面暴击加成的提现在多次触发,更加灵活。10块钱读10次和100块读一次的区别,中间便于调整策略。
在单体爆破方面,诛仙剑与魔灵的额外暴击伤害加成导致了一旦暴击并不止是两倍的情况,且这种情况下实际只有击倒的那一下伤害会溢出。
群体攻击方面暴击加成的提现在多次触发,更加灵活。10块钱读10次和100块读一次的区别,中间便于调整策略。










