暴击:影响暴击率,与其他暴击叠加
不谈期望,单回合输出理论上限不及技能连击,但相较于稳中稳的修炼等级肉眼可见加成,输出提升更为明显(一暴就是两倍,被爆当事人手会抖的程度)
10%的暴击率是十分之一,叠10%就变成五分之一,再叠10%是接近三分之一,各位看着叠吧。
刀刀暴击爽不爽?真刀刀暴击就用连击了
不谈期望,单回合输出理论上限不及技能连击,但相较于稳中稳的修炼等级肉眼可见加成,输出提升更为明显(一暴就是两倍,被爆当事人手会抖的程度)
10%的暴击率是十分之一,叠10%就变成五分之一,再叠10%是接近三分之一,各位看着叠吧。
刀刀暴击爽不爽?真刀刀暴击就用连击了










