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【推演战报】Men of Iron 铁人三合一 阿金库尔小剧本

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IP属地:广西1楼2021-05-27 21:54回复
    Men of Iron系列作品是一套涵盖很长一个时间段内的地面战争(大约为第一次十字军东征之前直到火药在战场上使用)的历史模拟游戏。本系列旨在为玩家提供便捷、快速、有趣的低复杂度游戏。基于此,尝试提供尽量多的时代特色和历史准确性,同时忽略小细节或纳入整个机制当中。
    MOI三合一是GMT近年推出的非常划算的整合包,本次推演的是MOI的第一作(同名Men of Iron),这个剧本是刊登在C3I杂志内的迷你剧本,在本次合集出版中也包含了这个小剧本,还特意制作了小地图以及放大版的算子(这个剧本的算子是15mm,而普通的算子是13mm)。
    在MOI第一作中,地图上一格约为110码,每个单位约为250人。本作没有时间的设定也没有回合的设定,双方轮流激活战阵直到一方胜利。


    IP属地:广西2楼2021-05-27 22:03
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      2026-03-19 00:49:06
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      以上是本次剧本的小地图和算子初设,红色是英国一方,蓝色是法国一方。
      历史背景:在英国人看来,阿金库尔战役是中世纪最著名的战役。面对4比1的数量,亨利五世的那些疲病交加的来自社会底层的英国士兵将当时英国战术的三个基本原则发挥到极致:以长弓作为防守力量、一个良好的防守位置、一个有创造性的强大的总指挥官。
      法国呢?他们在生命的CRT上滚动了一天。还有几十个公爵坚持说每个人都应该是指挥者,每一次冲锋都走在前面,再加上一早上的狂欢作乐,并没有什么用。(法国人也太滑稽了)


      IP属地:广西3楼2021-05-27 22:07
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        接下来看看剧本的地形表,可以看见泥泞的开阔地以及英国设置的木桩路障。对于英国人来说,森林和人工设置的木桩都是很好的防守地形,仅有的几条小路被MM(重甲武士)很好的守着。


        IP属地:广西4楼2021-05-27 22:10
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          接下来讲一下这个剧本的特殊规则
          夺取算子(意思是在对方进行连续激活时,打出夺取算子并掷骰子成功就可以打断对方的连续激活)
          英国4个,法国2个
          先手
          法国的Orleans战阵第一个激活
          时间限制
          MOI的特殊规则中,在有些战役中有时间限制,当非限制方PASS他的行动时,时间标记往0走一格,当走到0的时间限制方输掉这场游戏。在阿金库尔剧本中,法国方是时间限制方,把标记放到12上。
          地形
          一场暴雨把大地浇得泥泞不甚,泥浆成了战斗的主要因素,法国的冲锋在某些地方几乎停止了。这也体现在平整地面的移动力花费上。泥浆也是另一个法国混乱及历史战斗结果的原因。
          在战役开始前,英国的弓箭手们被下令切割和削尖长木桩,它们被放置在地上,在长弓手前面形成一条松散的障碍带,这些空隙可以让长弓手们通过但不足以让重甲武士或马通过。没有木桩的格边代表着用于让英国重甲武士通过的小路。这样设计的目的是为了让所有进入的交通线都指向这些单位(英国重甲武士),这一切都做得很好,这完全否定了法国在数量上优势。
          法国骑乘重甲武士
          法图骑乘重甲武士不能移动、撤退、冲锋、近战穿过木栅栏格边,如果一个法国骑乘重甲武士前方既有被栅栏格边阻挡的敌方单位,又有没被阻挡的,它只能攻击没被阻挡的敌方单位(相当于数量上不会有劣势)。
          法国将领
          当一个法国的战阵将领阵亡时没有替换将领,他的战阵变成无将领战阵,当亨利五世阵亡时没有替换将领,他的战阵变成无将领战阵。
          法国弩手和弓手
          法国的射击单位不能从混乱和溃退中被重整。当任何法国射击单位溃退时,直接消灭。
          英国马车
          英国马车单位无法移动,如果一个法国战斗单位移动、推进到邻接马加格且马车周围没有英国战斗单位时,马车单位被移出游戏,计3分。
          --------------------使用下列规则会更接近历史,但也会让天平向英国倾斜-------------
          1.法国所有的单位在初设时都是混乱状态。
          2.法国不能重整溃退的单位。
          3.混乱的单位只能在连续激活阶段重整。
          4.当激活时,如果没有溃退和重整,激活的战阵的单位必须向英国单位移动至少一格或者射击一次,直到邻接英国单位为止。
          5.当一个法国单位溃退时,从那个单位到军旗画一条线,这条线上的法国单位全部混乱(如果已经混乱则无效果)
          6.为溃退的单位掷一个骰子,如果0-6,则正常溃退,如果7-9,此单位继续朝山上前进并消灭
          -------------------------------------------------------------------------------------
          对于历史规则,本次推演使用第1、2、5、6点
          好比从现代穿越了一个非常明智的指挥官(没错说的就是我
          逃逸点数
          英国长弓1分(法国人认为低级长弓手不值得注意,当然也不是一个很好的赎金来源)、
          马车3分、英国重甲骑士4分。英国14分失败,法国30分失败(法国时间到了也会失败)


          IP属地:广西5楼2021-05-27 22:14
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            有时间就先开个贴子写写文案,等我推完了再更新后续的战斗吧
            大家周末见!


            IP属地:广西6楼2021-05-27 22:15
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              先介绍一下这张计数卡,左上角是双方的分数标志,下方在0上的是成功连续激活的次数,在12上的是法国时间标志


              IP属地:广西来自Android客户端12楼2021-05-29 13:08
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                现在开始更新战报,目前还有12回合

                法国红色战阵激活,恢复了混乱状态(不使用历史规则,现在法国可以恢复混乱了)

                英国蓝色战阵激活,调整了站位

                英国中间黄色战阵连续激活成功

                黄色战阵调整位置


                IP属地:广西13楼2021-05-30 15:18
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                  2026-03-19 00:43:06
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                  英国激活完毕PASS后,时间走了一格,现在还有11回合

                  法国激活了绿色战阵(里面有骑兵),也是恢复了混乱状态。

                  法国PASS后,英国激活了蓝色战阵,对附近的法国红色战阵发起了远程攻击。

                  一轮集火后,直接消灭了法国一个重甲单位


                  IP属地:广西14楼2021-05-30 15:24
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                    由于法国一个重甲单位被消灭,所以逃逸分为3分,目前还有10回合

                    法国绿色战阵激活,开始向右冀移动

                    英国继续远程射击法国的左冀重甲单位

                    导致一个单位混乱

                    亨利五世连续激活成功

                    继续开火射击

                    导致两个单位混乱


                    IP属地:广西15楼2021-05-30 15:27
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                      目前时间还有9回合

                      法国激活了黄色战阵,把远程步兵都往前走了一格,让出位置

                      法国绿色战阵激活成功,英国打出抢夺算子,准备抢夺再动,但法国打出了抢夺无效算子,连动成功

                      法国继续把绿色战阵的单位前出到右冀。(不得不吐槽一下这个初设,法国的骑兵重整、从后排调动到前排就浪费了好几个回合)

                      英车不能随便离开防守,就随便射了几下

                      结果把一个混乱的法国重甲单位又消灭了(法国溃退时需要投骰子,这几次都没能成功)


                      IP属地:广西16楼2021-05-30 15:34
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                        由于法国又被消灭了一个重甲单位,目前逃逸点数为6点,目前还有8回合

                        法国激活红色战阵,调整了站位

                        法国还想连续激活,但英国打出夺取算子并检定成功,现在是英国夺取激活

                        英国激活黄色战阵,继续射击对面


                        IP属地:广西17楼2021-05-30 15:53
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                          现在时间还有7回合

                          法国激活了绿色战阵,骑兵开始近战攻击英国左冀长弓手

                          把英国长弓手击退了

                          法国连续激活并成功

                          激活红色战阵,开始正面进攻

                          其中一个单位在反应射击中混乱,攻击并没有造成什么战果


                          IP属地:广西18楼2021-05-30 15:58
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                            现在轮到英国了,他们激活了蓝色战阵,并对邻近的敌军开始射击

                            一支法国骑兵单位被消灭,英国重甲武士开始近战,必须攻击位于其前方单元格的所有单位

                            消灭了其中一个单位

                            亨利五世连续激活成功

                            长弓手继续射击

                            法国单位被射成混乱了


                            IP属地:广西19楼2021-05-30 16:04
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                              2026-03-19 00:37:06
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                              计分条有误,应该是三个重甲单位一个溃退单位一共10分,目前时间还有6个回合

                              法国继续在右冀发动进攻,其中一个骑兵沿着道路-村庄发起冲锋
                              PS.规则上没说村庄valley不能冲锋,还有同时存在两种地形的情况下怎么判断(比如道路和森林)

                              战果辉煌!还获得了连续攻击(这里我好像是村了,冲锋要用冲锋表结算的,这里是百分之百成功)

                              这里是消灭了一个溃退了一个一共两个长弓手单位

                              英国激活了蓝色战阵,使用曲射对混乱的法国单位进行射击

                              不得已法国的重甲单位只能放弃正面阵地去左侧森林防守(后来发现这个位置可以守好久)

                              白色战阵连续激活成功

                              由于法军左冀部队离得比较远,英国右冀的长弓手都调整到左边


                              IP属地:广西20楼2021-05-30 16:16
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