昨天发现一个武家之殇的行军秘诀(也可以说是bug)
一般情况下,一支陆军部队能走多远取决于队中剩余移动值最少的一队兵。当队中有一队或者更多兵的移动力消耗到0时,整支部队就停下来。此时,左键单击(可按住ctrl多选,也可以全选后按住shift+左键剔除)队中其他部队,如果它们还有剩余的移动力,那么就会以黄色显示被选中的兵的可移动范围。假设现在有一支部队,将军A率领着BCDE四队兵,其中E的移动力已经消耗到0了,ABCD还有剩余移动力。选中ACDE,因为其中E没有移动力了,所以此时显示的是红色箭头表示没有移动力了,右键单击想去的目的地,ACDE就会从原来的ABCDE队伍中分离出来,原来的地方只剩下B,这个过程是不消耗移动力的(幕府的设计思路大概是让部队即使移动力耗竭时仍然可以分割部队)。然后可以让B再前进一步,和ACDE重新合编成ABCDE,这个过程中,只有B消耗了迈这一小步的移动力,却让整个队伍前进了一小步。反复这个过程,就可以只消耗一队兵的移动力却让全队前进,B耗尽移动力后,可以再分别用C、D的移动力来带动全队。E耗尽移动力的情况下,ACDE从ABCDE中分离这一步,不能进城、发动攻击、上船,所以将军队A的移动力建议不要乱用,(1)要留着到目的地时用将军队单独发起攻击用,其他部队作为援军,这样将军可以拿到10点经验,将军队作为援军的话只有3点经验(不想让将军升级时另论) (2)战斗结束后,将军队有剩余移动力就可以重新加入到大部队里来,使大部队可以补兵。
所以一支部队开始行军前,先分出一队兵来,原地走两步来耗尽移动值,然后把大部队合并到这支耗尽移动值的部队,就可以用这个bug了。一支部队一轮内可以走出正常行军5-10倍的距离。
陆军从船登陆的情况,我不是很确定,似乎是这样:全体登陆的话,登陆部队上岸后基本很难再移动了。如果是部分登陆(比如留一队在船上),则登陆部队所有人都在登陆的过程中扣除其中移动力剩余最少的那一队兵的移动力,那么上船之前也可以故意让其中一队兵把移动力基本耗尽,然后到了目的地后部分登陆(留一队在船上),上岸后可以保留比较多的移动力,然后再用上述bug,就可以上岸后走很远
利用这个bug,我在用小滨共和的档里,第18轮,我让部队在山城国先消灭了叛军,然后穿过近江移动到美浓,再兵分两路分别拿下了南边的伊势和东边的南信浓。下图可见,南信浓和山城之间正常走要走大约5轮。

在东北部,我一支部队从陆奥出发,另一支部队在陆前登陆,用这个办法先是抵达陆前(空城)的城下,然后兵分两路,一路先绕过陆前城拿下了西边的羽前国,然后另一路拿下了陆前(之前仙台藩的主力在羽前野外站着,被灭国时站在最后一块领地上的部队会变成叛军,其他地方的会直接消失)。下图可见,陆奥和羽前之间正常行军也是要走5轮。

我的幕府2版本是v1.1.0 Build5934.393228。这个bug在不同的版本可能不一样。
大家怎么看?
@broluquan
一般情况下,一支陆军部队能走多远取决于队中剩余移动值最少的一队兵。当队中有一队或者更多兵的移动力消耗到0时,整支部队就停下来。此时,左键单击(可按住ctrl多选,也可以全选后按住shift+左键剔除)队中其他部队,如果它们还有剩余的移动力,那么就会以黄色显示被选中的兵的可移动范围。假设现在有一支部队,将军A率领着BCDE四队兵,其中E的移动力已经消耗到0了,ABCD还有剩余移动力。选中ACDE,因为其中E没有移动力了,所以此时显示的是红色箭头表示没有移动力了,右键单击想去的目的地,ACDE就会从原来的ABCDE队伍中分离出来,原来的地方只剩下B,这个过程是不消耗移动力的(幕府的设计思路大概是让部队即使移动力耗竭时仍然可以分割部队)。然后可以让B再前进一步,和ACDE重新合编成ABCDE,这个过程中,只有B消耗了迈这一小步的移动力,却让整个队伍前进了一小步。反复这个过程,就可以只消耗一队兵的移动力却让全队前进,B耗尽移动力后,可以再分别用C、D的移动力来带动全队。E耗尽移动力的情况下,ACDE从ABCDE中分离这一步,不能进城、发动攻击、上船,所以将军队A的移动力建议不要乱用,(1)要留着到目的地时用将军队单独发起攻击用,其他部队作为援军,这样将军可以拿到10点经验,将军队作为援军的话只有3点经验(不想让将军升级时另论) (2)战斗结束后,将军队有剩余移动力就可以重新加入到大部队里来,使大部队可以补兵。
所以一支部队开始行军前,先分出一队兵来,原地走两步来耗尽移动值,然后把大部队合并到这支耗尽移动值的部队,就可以用这个bug了。一支部队一轮内可以走出正常行军5-10倍的距离。
陆军从船登陆的情况,我不是很确定,似乎是这样:全体登陆的话,登陆部队上岸后基本很难再移动了。如果是部分登陆(比如留一队在船上),则登陆部队所有人都在登陆的过程中扣除其中移动力剩余最少的那一队兵的移动力,那么上船之前也可以故意让其中一队兵把移动力基本耗尽,然后到了目的地后部分登陆(留一队在船上),上岸后可以保留比较多的移动力,然后再用上述bug,就可以上岸后走很远
利用这个bug,我在用小滨共和的档里,第18轮,我让部队在山城国先消灭了叛军,然后穿过近江移动到美浓,再兵分两路分别拿下了南边的伊势和东边的南信浓。下图可见,南信浓和山城之间正常走要走大约5轮。

在东北部,我一支部队从陆奥出发,另一支部队在陆前登陆,用这个办法先是抵达陆前(空城)的城下,然后兵分两路,一路先绕过陆前城拿下了西边的羽前国,然后另一路拿下了陆前(之前仙台藩的主力在羽前野外站着,被灭国时站在最后一块领地上的部队会变成叛军,其他地方的会直接消失)。下图可见,陆奥和羽前之间正常行军也是要走5轮。

我的幕府2版本是v1.1.0 Build5934.393228。这个bug在不同的版本可能不一样。
大家怎么看?
@broluquan












