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骑兵调整建议,这样调大家看是不是公平些。

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城市地图本来应该骑兵劣势,现在设定中体现不足。
1、是否可以参考兵团绊马属性,设定骑兵进入城区一定比例减速(街道狭窄骑兵跑不起来)
2、现在楼梯设定是部分骑兵可通过部分不可通过,可通过的部分是否可增加楼梯角度越大通过速度越慢的设定(参考武将起码上城),然后还有一定几率掉血甚至掉兵(马腿摔断了)?
3、增加障碍物碰撞伤害。骑兵冲起速度之后撞墙上真能撞死吧。
抛砖引玉一点拙见,期待大佬们百花齐放。


IP属地:天津1楼2021-05-27 08:36回复
    这样总比一刀切改属性直接下水道强点吧,骑兵本来就该野地纵横驰骋的,就让他在该强的地方强呗。城里步兵本来就该优势。这样体现总比直接砍数据做的合理。就是全改地图工程量太大估计官方不干。


    IP属地:天津2楼2021-05-27 08:53
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      2026-02-22 03:41:44
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      不感兴趣
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      现在已经很容易蒸发了,直接加强长杆,野战也受影响呀。


      IP属地:天津来自Android客户端9楼2021-05-27 10:24
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