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聊聊这次所谓的“仙剑·缘起”企划

只看楼主收藏回复


在苦等仙剑七新情报的当下,经过昨天官博和官微的一轮公开推送,关心这个IP的大佬们应该都知道我的是什么,尚未来得及看到的朋友也可以在吧里看到其它吧友的完整的转载,因此事件详情在此不做赘述,主要是想说说自己一些不成熟的看法,更想知道吧里其它大佬对此事的意见。
企划文案措辞宏大,我们来看看企划官博自己对此事的总体概括:

仙剑就像是属于每个人的梦,而这个内容企划就是希望将无数的梦都联结在一起,呈现出最好的仙剑故事~
但分对仙剑IP发展史有一定了解,估计都已经快免疫这种大饼式的说法了,但关注仙剑的老粉大多还对这个IP有一定感情,所以我们先尽量抛开过去的偏见,从已给出的直言片语中找到这次企划的更多信息。


IP属地:湖南1楼2021-05-26 11:28回复
    通过对文字的整理,可以看到此次企划的目的主要是对《仙剑奇侠传官方年表》中的断代史以及六界的空白世界观进行填补,而填补的内容一部分是企划团队提供,另一部分则是“邀请不同领域的创作者一同丰满这段历史,更期待同样热爱仙剑的你,也能参与进来。”,这段话在表面上回答了两个问题,“创作什么”与“谁来创作”
    先说说“创作什么”,文化作品世界观的塑造是一项严肃的工作,并且严格从属于所需要服务的项目,打造一个影视世界观与一个游戏世界观是完全不同的概念,如果允许不同领域的创作者独立对世界观进行填补,收获的也只会是多个神似但又彼此独立的世界观。
    当然共创性质的世界观作品并非没有先例,其中我个人印象最深的是发布于起点的作品——《临高启明》,它是由许许多多小圈子内的爱好者共同参与创作的穿越巨著,但这本书的创作过程依旧不是完全去中心化的,而且作者大多是理工科领域的爱好者甚至是一线从业者,而且作品的基调一直都是完全确定的——工业化与社会变革。
    而仙剑就连自己的八部单机作品世界观都有相互矛盾之处,部分作品的粉丝群体间还存在一些撕裂和纷争,如果真的想要统筹和重塑仙剑的世界观,我认为需要先有一个人站出来作为仙剑IP的代表,对过往以及之后的世界观作品的矛盾之处做出最终的裁决。


    IP属地:湖南2楼2021-05-26 11:29
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      2026-01-23 01:34:28
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      再说说“谁来创作”,官博底下的评论区有这样一句回复:

      企划团队会给出各种设定,大家可以用绘画、视频、故事剧本等等等形式去填补~
      等一下,这个“大家”指的是谁?不会是指的是籼米吧?部分大佬在平时用爱发电涂涂画以及写写同人小说也就算了,就连剧情视频以及故事剧本也可以白嫖的吗

      而且客观地来说,以同人小说为例,我见到的相当一部分作品属于在小圈子内传播值得鼓励,而若作为正式作品则不够圆熟的程度,讲好一个故事不是一件容易的事情,如果“缘起”这个企划足够严肃,还是需要邀请一批专业的创作者参与,而在此前提下,北软以及企划团队能够为这些创作者提供什么作为回报就显得至关重要,希望后续能够尽快放出更多详细信息。


      IP属地:湖南3楼2021-05-26 11:31
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        缘起,在人群中,我看见你; 缘灭,我看见你,在人群中


        IP属地:福建4楼2021-05-26 11:32
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          如果跳出企划内容本身,整件事情同样令人迷惑,企划官方说“仙剑·缘起》是我们和姚壮宪老师、软星联合发起的内容企划”,那么很明显企划组并不是北软团队,那么这个“我们”是指谁,是中手游还是第三方,他们参与到这个项目中的目的和诉求是什么,又要如何证明自己在仙剑世界观方面的权威性?
          之后有吧友发现阿里文娱旗下简悦的一款IP授权手游名为《仙剑奇侠传:缘起》,推测二者之间应该有所关联,而在这种猜测下很多前面的疑问基本就能说得通了,之所以发起这样的企划画大饼实际上是想提高传播广度,为后续推广手游带量洗IP粉丝做准备,而且企划网站本身的UI与配色风格与国内主流仙侠MMO手游方案太多接近,企划官博的认证地点在广州似乎也印证了这一点。

          如果这个企划真的只是一个营销案,那么它从传播的角度来看个人感觉效果还不错,但我仍旧希望事实真相并非如此,至少不应该是全部,因为北软与姚仙的在此事上的参与深度早已超出常规的“恰饭”范围,如果看评论你会发现很多粉丝真的认为这是北软方面认真筹备的一个大招,并为此而高兴与激动,如果只是一个广告,似乎辜负的太多。
          北软应该听过狼来了的故事。


          IP属地:湖南5楼2021-05-26 11:32
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            这个微博的几个评论区我看了,受众大多都持怀疑和观望态度
            是什么让他们对这个企划缺乏信心
            是仙剑的运营方本身
            仙剑的核心竞争力是什么?是电子游戏,是单机游戏
            仙剑上一部单机游戏是6年前的仙剑奇侠传六
            6年来最令粉丝们感到兴奋的事情就是今年年初的仙剑7试玩版
            所以,做衍生企划,还是得先把自己的主业做好,主业不做好,会愿意给你的衍生品买单的动力,就只剩下情怀了


            IP属地:广东6楼2021-05-26 11:40
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              好像又是手游,唉,怕不是又要缘灭了……


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-05-26 12:02
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                7不出来 没什么心思管这个 我个人觉得7还是先出来 要是好能给人信心 说难听点7好很多人氪金都是愿意的 不好这啥?谁关心 太少了 参与? 人们最希望 最需要的满足了 才能谈别的 目前看来 7没消息 这个东西只怕是,,,,


                IP属地:黑龙江8楼2021-05-26 12:03
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                  2026-01-23 01:28:28
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                  有钱搞企划=搞事情扩大影响力,没钱搞企划=画饼骗钱割韭菜,游戏都做不好我不是很相信能玩出其他什么花来,在仙7质量有保证能赚到钱之前其他都东西我都不相信


                  IP属地:云南9楼2021-05-26 12:07
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                    看了下微博原文和底下回复的评论,感觉应该就是用同人产出给手游预热吧。发动自来水写半命题作文。。。反正即使做的不好挨骂也只有北软挨骂就对了。
                    不过北软的人是该补补三外的设定,毕竟年初那个mv雷元戈都能被直接忽略,即使mv是外包也太过分了,外包工作室不是还以员工做过五前为宣传点么,就这?
                    还是好好做仙七吧,毕竟单机游戏才是本体,其他只是衍生。


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2021-05-26 12:17
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                      相当于同人+老姚认同的一部作品,但还是希望重制初代


                      IP属地:北京11楼2021-05-26 12:20
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                        看到连那个网站域名被扒出来直接是广州灵犀互动娱乐有限公司


                        IP属地:广西12楼2021-05-26 12:32
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                          反正我觉得这就是画大饼,而且它的载体居然是一款手游,我就对它没有丝毫信心,北软你自研和授权了多少手游,又死了多少,自己心里没点数么?别说这个缘起,就是以前的仙剑ol,上软做的两个仙剑手游幻璃镜和九野,有多少人又在讨论剧情?


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2021-05-26 12:53
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                            就是手游啊,域名是灵犀互娱的。。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2021-05-26 12:56
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                              2026-01-23 01:22:28
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                              这次有一点与往常不同的就是,姚仙亲自说了一些态度看起来比较诚恳的话。才造就了这次宣传的特殊性。我认为三外到仙一的故事,必然是要由官方来公布的,不然根本没有说服力,目前来看比较实际的做法是出一个类似忆相逢的漫画。有钱的话做动画也可,宣传动画做得还是可以接受的


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2021-05-26 12:56
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