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microstation怎么将网格转换为实体啊?
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w你若撒野
白丁
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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我在实体里面选择转换为实体,点击网格说不可用
MstnFan
贡士
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
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首先要明白网格(Mesh)和实体(Solid)有各自最佳的应用场景。网格精度不高但能表达大范围的面或体,而实体精度很高但受限于默认的1公里长度。
如果要想将网格转换为实体,可以按如下思路进行:
①用Drop工具将网格元素打散成一个个的Shape元素
②用选择功能选中所有的Shape元素
③到Surface工具栏下执行Stitch工具,就能将这些Shape元素缝合成一个面,如果这个面是封闭的,自然就会成为一个体。
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