以前还是初中生的时候喜欢折腾游戏提取这些玩意儿,折腾的基本上都是音乐,只有Wii才搞贴图,材质什么的。不过那个时候虽然摆弄时间比较多的是Wii,但是印象最深刻的还是GBA和NDS,仔细深挖之后,每个领域都是深坑。虽然现在都忘得差不多一干二净了。

比如GBA的黄金太阳就能把人难倒,gba_mus_riper对于合成器实属无力,提取出来就是变调的,好在过了这么多年总算有人解决了这个问题。而且印象里GBA和NDS提取出来的的midi+音色库的方式缺失混响效果什么的,很头疼。而2sf和gsf又得依赖模拟器核心播放(现在gsf已经把核心从VBA-M换到mGBA了)。之后的3DS和现在的Switch就实在是没精力关注和折腾了,因为上了大学之后就不再关注了,而且也没写代码做工具的能力(不过现在国内有的初中生倒是能自写工具研究街机游戏,蛮厉害的。)
现在更习惯在vgm【点】hcs64【点】com直接搜索新游戏的提取音乐了,然后直接使用foobar2000搭配插件直接听。
有时候不得不感叹,自从有了无损音乐收集癖之后,反而是NeoGeoCD或者土星那一阵子的游戏光盘中的CDDA更吸引我,相当于自带CD级音质的音乐了,毕竟现在游戏习惯用更先进的有损压缩格式。
不过我倒是希望官方早点推出符文系列音乐大合集专辑,现在不少厂家都这么搞。不仅仅是因为边境和海洋没出过OST,更是因为符文5里提取的符文1的牧场音乐,质感可比符文1发行的CD质感要好啊,听起来更舒服,可以将老专辑remaster一下(而且老专辑真的太贵了)。但是估计我活在梦里。
