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回复:【BGM提取】符文工房5全BGM和CV提取

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不过看有些提取出来色彩出错的图片和程序报错的弹窗也能看出,是ASTC解密的时候出现了问题,估计是这个工具目前还暂时不支持这种纹理格式。




IP属地:云南16楼2021-05-21 22:30
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    AssetStudio源代码纹理格式的枚举部分
    这些就是常见的纹理格式,它们就决定图片是否能正确解密,就像以前我使用EveryFileExplorer来提取3DS符文4人物面部表情出现色彩错误的问题,原因就是那个工具的RGBA5551的代码没有写对。



    IP属地:云南17楼2021-05-21 22:40
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      2026-01-21 00:51:37
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      通过查看工具弹窗指向的那几行代码,也不清楚符文5的那些贴图是不是ASTC_RGBA_8x8的纹理格式,而我不懂编程无法解决这方面的问题,只有后面再看了。
      ASTC_RGBA_8x8是压缩的RGBA纹理格式,应该是把一个大小为8x8的像素单元压缩成一个128位的数据块,其他的我就不知道了。



      IP属地:云南18楼2021-05-21 22:54
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        发售还没七天游戏rom还是先别分享吧


        IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2021-05-21 22:54
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          其他也没什么好说的,楼主现在也算是外行了,技术方面基本没啥可以插手的,贴子里说的基本上也是一些自顾自说的话,请大佬们无视。
          不过我个人分析符文5掉帧的问题很有可能游戏是基于Unity开发的,但优化没有做到位,而Swich的机器性能又有限,因此就会出现这种情况,橄榄镇掉帧也可能是类似的原因。
          还有影响游戏性能最大的一点就是游戏资源是存放在那几万个bundle文件包里的,这些文件包给我的感觉就是非常零碎的小文件,游戏运行过程中就需要在那些零碎的各种文件包中寻找资源,这个就对存储设备的随机读写性能要求较高,而游戏卡带或者机器内部存储的随机读取性能不强的话,也会造成瓶颈,举个例子就像有些电脑游戏放在随机读写性能较差的机械硬盘里有时候就会产生果冻效应,但放在固态里的话就不会,同样解密这些bundle文件包的过程也需要占用一部分硬件资源,所以就降低了游戏性能,只能期待后面的优化或者机器硬件的性能提升。


          IP属地:云南20楼2021-05-21 23:15
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            您看能不能把道具关系这些提取出来,比如NPC的喜好,怪物掉落,制造配方这类的。


            IP属地:重庆21楼2021-05-22 02:20
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              赞就完了


              IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2021-05-22 12:22
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                楼主我能把您提取的音源传到网易云电台吗


                IP属地:湖北来自Android客户端23楼2021-05-22 13:02
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                  2026-01-21 00:45:37
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                  有立绘表情差分吗..(小声)


                  IP属地:广东24楼2021-05-22 13:14
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                    以前还是初中生的时候喜欢折腾游戏提取这些玩意儿,折腾的基本上都是音乐,只有Wii才搞贴图,材质什么的。不过那个时候虽然摆弄时间比较多的是Wii,但是印象最深刻的还是GBA和NDS,仔细深挖之后,每个领域都是深坑。虽然现在都忘得差不多一干二净了。
                    比如GBA的黄金太阳就能把人难倒,gba_mus_riper对于合成器实属无力,提取出来就是变调的,好在过了这么多年总算有人解决了这个问题。而且印象里GBA和NDS提取出来的的midi+音色库的方式缺失混响效果什么的,很头疼。而2sf和gsf又得依赖模拟器核心播放(现在gsf已经把核心从VBA-M换到mGBA了)。之后的3DS和现在的Switch就实在是没精力关注和折腾了,因为上了大学之后就不再关注了,而且也没写代码做工具的能力(不过现在国内有的初中生倒是能自写工具研究街机游戏,蛮厉害的。)
                    现在更习惯在vgm【点】hcs64【点】com直接搜索新游戏的提取音乐了,然后直接使用foobar2000搭配插件直接听。
                    有时候不得不感叹,自从有了无损音乐收集癖之后,反而是NeoGeoCD或者土星那一阵子的游戏光盘中的CDDA更吸引我,相当于自带CD级音质的音乐了,毕竟现在游戏习惯用更先进的有损压缩格式。
                    不过我倒是希望官方早点推出符文系列音乐大合集专辑,现在不少厂家都这么搞。不仅仅是因为边境和海洋没出过OST,更是因为符文5里提取的符文1的牧场音乐,质感可比符文1发行的CD质感要好啊,听起来更舒服,可以将老专辑remaster一下(而且老专辑真的太贵了)。但是估计我活在梦里。


                    IP属地:辽宁26楼2021-05-25 13:00
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                      出過只有背景場景BGM,OP,ED曲的mp3 320kbs吧
                      太大了。


                      IP属地:中国香港27楼2021-05-30 00:53
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                        谢谢 cv收了


                        来自iPhone客户端28楼2021-05-30 11:12
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                          好评


                          IP属地:广东来自Android客户端29楼2021-05-30 19:57
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                            感谢大佬分享! 小声问下会有op动画和过场动画的提取吗(


                            IP属地:日本30楼2021-05-31 14:09
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                              2026-01-21 00:39:37
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                              谢谢


                              IP属地:广东31楼2021-06-27 21:18
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