群星吧 关注:240,884贴子:925,377
  • 0回复贴,共1

早战为何强?因为p社不给造防御设施

只看楼主收藏回复

因为纯驴不给种田的一方刷更多的防御塔。
军国一方必须保证要联合电脑多个势力打一的情况
才能攻破防御防防线。
直接战争发起方给现在版本双倍厌战惩罚。
比如正常开局厌战上限只能死20艘船,主动开战只能死10艘,军国开局能死15艘,
极端军国能死20艘。
防守方能死40艘厌战才会满。
战争防守方个防御平台建造时间缩到30天初期hp2000 护甲1000 护盾500直接六槽武器。
科技加成直接给2000hp
和平主义国家要塞hp有额外加成比如10%
人口防御给额外的士兵。
使得进攻方需要更多的部队才能发起进攻。
和平主义额外给别的一倍以上的制造上限。
50合金30天一个的防御设施。
比进攻方多一个防御平台生产线。
我看谁敢早战?
然后就是种田可以造更多的廉价防御设施消耗进攻方战斗力不就完事了。
现在问题其实就是在于,种田的一方没有能够保护自己的办法。
要塞不能造
也没更多的防御塔。


来自Android客户端1楼2021-05-21 09:57回复