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老雷的英雄卡组小研究(OTK英雄卡组及外挂小更新)转自CN

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老雷的英雄卡组小研究

个人一直对英雄卡片非常执念,自从TLM开始就一直不断地研究尝试组合英雄卡组
。目前因为动画的缘故,喜欢英雄卡组的朋友数量很多,但是实际上英雄卡组操作
难度大,真能玩好的人却不多,导致英雄卡组一直被人误解为一无是处的卡组。虽
然之前曾经有高手写过相关的文章,我依然想自己动手写一篇英雄的评论,希望大
家不要嫌弃。

下面是关于英雄卡组构筑和相关卡片的配合度。

通常怪物卡

英雄卡组的基础,虽然能力大多弱到不象话,但是没有通常英雄哪来的融合英雄呢
,所以组合卡组的时候还是必须加入的。

卡包:TLM
日文名:E·HERO ·フェザーマン
中文名:元素英雄 羽翼侠
由于攻击和防御力的关系,在前期战斗中非常不利。相对应的融合体数量是二体,
火焰翼人和暴风侠。融合率低,推荐度低。

卡包:TLM
日文名:E·HERO ·バーストレディ
中文名:元素英雄 爆热女郎
攻击和防御和羽翼人相差不远,依然在前期战斗中不利。相对应的融合体数量是三
体,火焰翼人、壁垒枪手、蒸汽治疗者。融合率中,推荐度中。

卡包:TLM
日文名:E·HERO ·クレイマン
中文名:元素英雄 黏土侠
2000的防御力,是低星英雄中值得依赖的壁垒,可以有效阻挡四星以下,尤其是穿
刺型怪物的攻击。在前期需要防御的OTK型英雄卡组中尤其重要。相对应的融合体
数量是三体,雷电巨人、壁垒枪手、黏土球人。融合率中,推荐度高。

卡包:TLM
日文名:E·HERO ·スパークマン
中文名:元素英雄 闪电侠
1600攻击力虽然不高,却是低星HERO中攻击力最高的,但是不配合摩天楼,基本上
不可以对他有过高期待。和沼地魔神王融合可以简单地召唤最强融合英雄闪光火焰
翼人,是低星HERO中最值得推荐的怪物之一。相对应的融合体数量是三体,闪光火
焰翼人、雷电巨人、暴风侠。融合率高,推荐度高。

------------------------------------

效果怪物卡

略强于通常英雄的效果英雄们在英雄卡组里也许拥有于对手一战的实力,但是真正
实用的效果英雄们依然有限。

卡包:CRV
日文名:フレンドッグ
中文名:救援狗
说实话,没有想过去使用它。低攻防,效果发动速度慢,以及发动条件苛刻,绝对
不如融合回收好使。能将他用得出神入化的可能只有游城十代吧。也许是因为动画
人物不知道一回杀……

卡包:CRV
日文名:E·HERO バブルマン
中文名:元素英雄 水泡侠
原本超强的效果,经过OCG以后被弱化,这个特殊能力几乎没有任何机会使用。特
点是相关的专用魔法卡特别多,但是几乎都没有实用的。相对应的融合体数量是三
体,暴风侠、蒸汽治疗者、黏土球人。融合率中,推荐度低。

卡包:EEN
日文名:E·HEROエッジマン
中文名:元素英雄刀锋侠
E·HERO系列非融合英雄中最高星怪物,拥有足够的攻击力和相当有用的特殊能力
,缺点是容易卡手,但是融合和手牌抹杀可以有效解决该问题。此外他还可以解决
HERO卡组中,融合HERO数量有限,以及对奇迹融合依赖性过大的问题。舍弃进入墓
地以后复活,加上团结之力也是非常强大的战斗力。OTK型HERO卡组有加入的必要
。但是不考虑黑死人的话,一体足够,最好还是不要加入过多。相对应的融合体数
量是一体,剑齿荒野人。融合率低,推荐度高。

卡包:EEN
日文名:E·HERO ワイルドマン
中文名:元素英雄 荒野人
卓越的特殊效果和不低的攻击防御力,使其成为该系列唯一外挂其他卡组的怪物。
但是由于融合变化性小,在HERO卡组的表现反而不近如人意,一般来说两体足够,
避免卡手。相对应的融合体数量是一体,剑齿荒野人。融合率低,推荐度高。

卡包:SOI
日文名:E·HERO バブルマン·ネオ
中文名:元素英雄 新水泡侠
原本一直很期待的NEO系列因为这张卡的出现,希望如肥皂泡一般破灭。比动画多
了一张COST,并且还要用一张限制卡从手卡召唤。三换一的召唤COST,等同一个融



1楼2005-12-25 00:29回复
    推荐度低。

    卡包:EEN
    日文名:フェザー·ウィンド
    中文名:羽翼之风
    效果非常强力,发动条件颇为苛刻的一张卡。由于现阶段羽翼人使用率低下的缘故
    ,该卡短时间之内不会有很大的作为。要是羽翼人出现强力的融合体也许会改变这
    个情况。推荐度低。

    卡包:DP1
    日文名:クレイ·チャージ
    中文名:黏土充填
    没有黏土人就不能发动,应变性比炸裂装备差很多,选择它的唯一理由就是可以多
    扣800LP。推荐度低。

    卡包:GBA卡带赠送
    日文名:ヒーロー·ヘイロー
    中文名:英雄光辉
    很微妙的效果,对荒野人无效,用在黏土人身上基本上就不可能战斗破坏了。大致上是
    防御型的陷阱,由于很容易被无效或破坏,所以感觉上并不是特别好用。推荐度低。

    ------------------------------------

    外挂

    纯英雄卡组由于融合对象有指定,依然不能作到任意融合,所以配合融合和融合素
    材等的外挂卡变得非常重要。

    卡包:309
    日文名:沼地の魔神王
    中文名:沼地的魔神王
    既可以压缩卡组,加快融合上手,又可以代替融合要素,一举两得,还是融合最强
    E·HERO闪光火焰翼人的关键卡。绝对要重点推荐的卡片。可以提高融合变化性,
    还可以奇迹融合。个人认为它和奇迹融合一样无论什么样的英雄卡组都应该加满。
    推荐度高。

    卡包:303
    日文名:魔导雑货商人
    中文名:魔导杂货商人
    既可以压缩卡组,加快英雄下墓地的同时,索引奇迹融合上手。OTK型英雄的必备
    好卡。其实在异次元归来等卡组里也很好用。推荐度高。

    卡包:SOI
    日文名:ゴキポン
    中文名:蟑螂宝宝
    为了防止核心的魔导杂货商人抽不上手而加入卡组,OTK型英雄外挂的外挂。推荐
    度中。

    卡包:DL1
    日文名:巨大ネズミ
    中文名:巨大老鼠
    用于索引很常用的黏土人和荒野人,攻击防御也不弱,相对魔道杂货商人本身有一
    定的战斗力,前期战都会比较轻松一些。但是对于OTK型HERO来说速度比较慢,
    索引范围也有限。推荐度中。

    卡包:FET
    日文名:融合呪印生物-地
    中文名:融合咒印生物-地
    虽然不可以和HERO直接效果特召。但是在使用巨大老鼠,不使用魔道杂货商人的
    HERO卡组里可以考虑加入一张。增加巨大老鼠索引对象,增加融合代替要素。推荐
    度中。

    卡包:DL4
    日文名:沼地の魔獣王
    中文名:沼地的魔兽王
    魔神王的亲兄弟,攻击力略高,特殊能力却下降不少。如果配合打捞船,在融合回
    收英雄卡组里大概可以占一席之地。推荐度中。

    卡包:307
    日文名:サルべージ
    中文名:海上救援
    用于回收沼地两兄弟的专用卡,可谓外挂的配卡。回收上来的沼地魔神王还可以再
    索引融合,压缩效果相当不错,如果想运用融合回收英雄的话。推荐度中。

    ------------------------------------

    奇迹融合OTK型HERO卡组举例

    目前为止,个人看法是HERO卡组比较合适的类型是OTK。理由如下,首先HERO卡组
    消耗手卡速度快,解决该问题的根本方法就是积攒大量手卡,一回合决定胜负,不
    留后患。闪光火焰翼人的特殊能力就属于OTK型,另外低星英雄不适合拉锯战,融
    合和奇迹融合都属于特殊召唤,要一回合特召大量融合英雄完全可能。OCG现阶段
    均卡削弱,OTK倾向越来越明显,所以加快卡组攻击速度也很重要。

    我就不厚道的把自己的OTK型HERO卡组放上来了……

    モンスターカード 21枚
     E?HERO エッジマン/ 地/戦士/2600:1800/7
     人造人间-サイコ?ショッカー/ 闇/机械/2400:1500/6(制限) 
     E?HERO クレイマン/ 地/戦士/800:2000/4
     E?HERO クレイマン/ 地/戦士/800:2000/4
     E?HERO クレイマン/ 地/戦士/800:2000/4
     E?HERO スパークマン/ 光/戦士/1600:1400/4
     E?HERO スパークマン/ 光/戦士/1600:1400/4
     E?HERO スパークマン/ 光/戦士/1600:1400/4
     E?HERO ワイルドマン/ 地/戦士/1500:1600/4
    


    4楼2005-12-25 00:34
    回复
      2025-08-30 20:06:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
       E?HERO ワイルドマン/ 地/戦士/1500:1600/4
       同族感染ウィルス/ 水/水/1600:1000/4(制限) 
       魔导戦士 ブレイカー/ 闇/魔法使い/1600:1000/4(制限) 
       沼地の魔神王/ 水/水/500:1100/3
       沼地の魔神王/ 水/水/500:1100/3
       沼地の魔神王/ 水/水/500:1100/3
       クリッター/ 闇/悪魔/1000:600/3(制限) 
       サイバーポッド/ 闇/岩石/900:900/3/リバース (制限) 
       ゴキポン/ 地/昆虫/800:800/2
       魔导雑货商人/ 光/昆虫/200:700/1/リバース 
       魔导雑货商人/ 光/昆虫/200:700/1/リバース 
       魔导雑货商人/ 光/昆虫/200:700/1/リバース 


      魔法カード 15枚
       ハリケーン/ 通常魔法 
       ハリケーン/ 通常魔法 
       ブラック?ホール/ 通常魔法 (制限) 
       ミラクル?フュージョン/ 通常魔法 
       ミラクル?フュージョン/ 通常魔法 
       ミラクル?フュージョン/ 通常魔法 
       强夺/ 装备魔法 (制限) 
       强欲な壶/ 通常魔法 (制限) 
       光の护封剣/ 通常魔法 (制限) 
       死者転生/ 通常魔法 
       手札抹杀/ 通常魔法 (制限) 
       早すぎた埋葬/ 装备魔法 (制限) 
       大岚/ 通常魔法 (制限) 
       団结の力/ 装备魔法 (制限) 
       融合/ 通常魔法 


      罠カード 4枚
       リビングデッドの呼び声/ 永続罠 (制限) 
       激流葬/ 通常罠 (制限) 
       砂漠の光/ 通常罠 
       砂漠の光/ 通常罠 


      融合デッキ 15枚
       E?HERO マッドボールマン/ 地/戦士/1900:3000/6/融合 
       E?HERO マッドボールマン/ 地/戦士/1900:3000/6/融合 
       E?HERO マッドボールマン/ 地/戦士/1900:3000/6/融合 
       E?HERO ワイルドジャギーマン/ 地/戦士/2600:2300/8/融合 
       E?HERO ワイルドジャギーマン/ 地/戦士/2600:2300/8/融合 
       E?HERO ワイルドジャギーマン/ 地/戦士/2600:2300/8/融合 
       E?HERO シャイニング?フレア?ウィングマン/ 光/戦士/2500:2100/8/融合 
       E?HERO シャイニング?フレア?ウィングマン/ 光/戦士/2500:2100/8/融合 
       E?HERO シャイニング?フレア?ウィングマン/ 光/戦士/2500:2100/8/融合 
       E?HERO ランパートガンナー/ 地/戦士/2000:2500/6/融合 
       E?HERO ランパートガンナー/ 地/戦士/2000:2500/6/融合 
       E?HERO ランパートガンナー/ 地/戦士/2000:2500/6/融合 
       E?HERO サンダー?ジャイアント/ 光/戦士/2400:1500/6/融合 
       E?HERO サンダー?ジャイアント/ 光/戦士/2400:1500/6/融合 
       E?HERO サンダー?ジャイアント/ 光/戦士/2400:1500/6/融合 

      前期完全防御,不能大幅度削减对方LP的话不要轻易出手。利用魔道杂货商人尽快
      刷HERO进墓地,并且索引奇迹融合等关键卡,沼地魔神王和增援都是压缩卡组的主
      力卡。魔道杂货商人和爆壶可以增加手牌,爆壶尽量被对手攻击发动效果。黑洞清
      场,大岚、飓风、索加用于对付后场,而爆发力的主要来源是融合、奇迹融合、过
      早埋葬、团结之力。除此以外手牌抹杀也是关键卡。将OTK需要的卡盖下去,然后
      手抹,既能增加墓地HERO数量又可以使关键卡上手。尽管如此HERO卡组的弱点依然
      很多,主要体现为对墓地和奇迹融合的依赖性。所以主要弱点是削牌库卡组、前期
      OTK型卡组和异次元卡组,除此以外的卡组都有一定的胜率。

      更新以后加入了沙漠之光,保护重要的爆壶和魔导杂货商人,提高OTK的成功率。去
      掉了一些常用限制卡,面对前期猛攻和MUD型卡组有时候会比较辛苦。


      5楼2005-12-25 00:34
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        融合回收型HERO卡组举例

        说实话这个融合回收卡组,我实战得比较少,所以可能还需要修改。尽管将主力卡换
        成了融合回收而不是奇迹融合,可战术上大体还是需要OTK,因为三融合加两回收的
        极限融合数量也只是五只。利用沼地魔神王解决融合率低等问题,打捞船回收沼地,
        沼地从卡组中找融合,融合回收回收墓地里的融合,加快融合速度。尽管如此还是没
        有奇迹融合来得应变性强。唯一的好处是墓地里的HERO数量会比较多,闪光火焰
        翼人登场也许会比较大吧。由于融合对手卡消耗大,手牌壶是最后的防线。

        モンスター19枚 魔法カード19枚 罠カード2枚 融合モンスター15枚
         E·HERO エッジマン/地/戦士/2600:1800/7/効果 
         人造人间-サイコ·ショッカー/闇/机械/2400:1500/6/効果 (制限)
         E·HERO クレイマン/地/戦士/800:2000/4
         E·HERO クレイマン/地/戦士/800:2000/4
         E·HERO クレイマン/地/戦士/800:2000/4
         E·HERO スパークマン/光/戦士/1600:1400/4
         E·HERO スパークマン/光/戦士/1600:1400/4
         E·HERO スパークマン/光/戦士/1600:1400/4
         同族感染ウィルス/水/水/1600:1000/4/効果 (制限)
         魔导戦士 ブレイカー/闇/魔法使い/1600:1000/4/効果 (制限)
         沼地の魔獣王/水/水/1000:1100/4/効果 
         沼地の魔獣王/水/水/1000:1100/4/効果 
         沼地の魔獣王/水/水/1000:1100/4/効果 
         沼地の魔神王/水/水/500:1100/3/効果 
         沼地の魔神王/水/水/500:1100/3/効果 
         沼地の魔神王/水/水/500:1100/3/効果 
         クリッター/闇/悪魔/1000:600/3/効果 (制限)
         サイバーポッド/闇/岩石/900:900/3/リ効 (制限)
         メタモルポット/地/岩石/700:600/2/リ効 (制限)
         サイクロン/速攻魔法 (制限)
         サルベージ/通常魔法 
         サルベージ/通常魔法 
         スケープ·ゴート/速攻魔法 (制限)
         ハリケーン/通常魔法 
         ブラック·ホール/通常魔法 (制限)
         强制転移/通常魔法 (准制限)
         强夺/装备魔法 (制限)
         强欲な壶/通常魔法 (制限)
         光の护封剣/通常魔法 (制限)
         手札抹杀/通常魔法 (制限)
         早すぎた埋葬/装备魔法 (制限)
         大岚/通常魔法 (制限)
         団结の力/装备魔法 (制限)
         融合/通常魔法 
         融合/通常魔法 
         融合/通常魔法 
         融合回収/通常魔法 
         融合回収/通常魔法 
         リビングデッドの呼び声/永続罠 (制限)
         激流葬/通常罠 (制限)


        融合デッキ
         E·HERO マッドボールマン/地/戦士/1900:3000/6/効果 /融合 
         E·HERO マッドボールマン/地/戦士/1900:3000/6/効果 /融合 
         E·HERO マッドボールマン/地/戦士/1900:3000/6/効果 /融合 
         E·HERO ワイルドジャギーマン/地/戦士/2600:2300/8/効果 /融合 
         E·HERO ワイルドジャギーマン/地/戦士/2600:2300/8/効果 /融合 
         E·HERO ワイルドジャギーマン/地/戦士/2600:2300/8/効果 /融合 
         E·HERO シャイニング?フレア?ウィングマン/光/戦士/2500:2100/8/効果 /融合 
         E·HERO シャイニング?フレア?ウィングマン/光/戦士/2500:2100/8/効果 /融合 
         E·HERO シャイニング?フレア?ウィングマン/光/戦士/2500:2100/8/効果 /融合 
         E·HERO ランパートガンナー/地/戦士/2000:2500/6/効果 /融合 
         E·HERO ランパートガンナー/地/戦士/2000:2500/6/効果 /融合 
         E·HERO ランパートガンナー/地/戦士/2000:2500/6/効果 /融合 
         E·HERO サンダー?ジャイアント/光/戦士/2400:1500/6/効果 /融合 
         E·HERO サンダー?ジャイアント/光/戦士/2400:1500/6/効果 /融合 
         E·HERO サンダー?ジャイアント/光/戦士/2400:1500/6/効果 /融合


        6楼2005-12-25 00:35
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          看到吧里有人求改HERO卡组就发上来了,其实有时看看这些理论也不错的~~


          7楼2005-12-25 00:36
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