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理性讨论,缝合怪重做是加强还是削弱?

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一口老婆


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-05-20 16:24回复
    按理说,一个英雄的重做大方向上应该是强化,但是去试用模式试了一下之后,发现了如下几个问题:
    1:一级e的收益变得奇低导致缝合怪的续航出大问题。原先一级e吃英雄可以获得28%血和8%的蓝,现在只能获得基础的20%血,在乱斗里尤其无力,缺蓝问题很严重
    2:w减技能cd天赋被砍没了。之前版本的缝合怪作为前中期毫无护甲的前排,能抗的资本只有拆火e以及w减cd刷eq,用拉稀限制对面斗士近刺输出,但w减cd被砍没之后,每次接触战相当于都只有一次e的机会,早知道多一次e等于多20%或28%血,我认为这是15%护盾无法替代的
    3:嫩化剂的削弱。改动后嫩化剂不再刷新w减速时间,改为每次攻击回2%生命值,粘人能力极大削弱


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-05-20 16:33
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      2026-01-10 15:21:21
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      关于加强方面,双e前移,强化拉稀,1级吃球带初始移速,夏日圣钩,自带屠钩这些肯定算是加强,但现在的问题就是,综合这些改动,缝合怪真的算是被加强了吗


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-05-20 16:34
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        快来水,快来水


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-05-20 19:04
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          没人好可怜


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2021-05-20 20:29
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            不知道,不怎么玩缝合怪


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-05-20 20:44
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              DD


              IP属地:浙江9楼2021-05-20 21:23
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                数据上不好说,但是有一点,鱼钩与大减速可以共存了。


                IP属地:辽宁10楼2021-05-20 22:10
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                  2026-01-10 15:15:21
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                  蓝莓,我的蓝莓。


                  来自Android客户端11楼2021-05-20 23:08
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                    这个图好色,能来个一身正气吗


                    IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2021-05-21 00:50
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                      明显大加强,尤其是20级q简直强过头了


                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2021-05-21 02:14
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                        缝合怪强度确实比之前有提升 ,乔汉娜感觉是强度没改变,但玩法有了改变,变多样化了。雷诺是数值问题,感觉强度是变低了。维拉强度提升明显。安度因是操作玩法有改变 。


                        IP属地:云南来自Android客户端15楼2021-05-21 08:15
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