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5.20钻机红三后晋升100次,分享一下自己的钻机理解

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IP属地:山东1楼2021-05-20 16:09回复
    注:1.所有观点仅供参考,个人评价极端,达到自己标准的就是强,玩不来的就是弱
    2.冰枪不管什么模组 副武器只用能量重导21222弱收容
    3.我不爱用伤害钻头,效率钻头的机动性比伤害钻头高很多,开地形的效率也高,用几点伤害换掉这些不划算
    4.技能只带父亲背心,吸血鬼,大号矿袋
    5.C42112,钻头2111,护甲3211,投掷物只带斧子
    先整这些,上班的摸鱼时间结束


    IP属地:山东2楼2021-05-20 16:13
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      2026-02-18 15:37:39
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      把冰钻属性分成4点,火钻的属性分成5点,依靠着这几点选择加点,1最重要,2345其次
      冰钻:
      1.射程
      2.伤害
      3.子弹数量
      4.冰冻效率
      火钻:
      1.射程
      2.弹夹容量
      3.减速
      4.子弹数量
      5.伤害
      依靠以下4点选择哪种武器和加点
      1.4倒3能不能C
      2.刷虫种类和数量多的情况能不能站住
      3.自己脱离队友做任务的时候能不能应付所有情况
      4.团队辅助能力
      我要的武器加点就是以上8点或者9点全部做到


      IP属地:山东4楼2021-05-20 17:02
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        先放我自己用的两套加点,我一般在搜救、精炼模式用下,因为这俩模式不需要弱收容,其他模式我都用弱收容不是他强,而是我玩钻机的主要原因就是因为弱收容。我一般只想C的话就用火枪这一套,想C还想靠自己完成任务或者速通的就用冰枪那一套


        IP属地:山东10楼2021-05-20 18:20
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          IP属地:山东12楼2021-05-20 20:05
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            我自己玩这么久钻机,我不爱根据伤害、辅助能力和子弹价值加点。比如改良热效应的加点,在U33版本我用的是32212,在U34版本改到22212。因为玩到后面就知道这套加点不缺冷冻效率,这套加点玩的就是全能,什么情况都得能应付,m9点伤害能杀除护卫以外的中小型虫子,8点效率能控所有大型虫子,0.1秒的启动时间也比0.5秒能应付更多一点的情况,尽管面板没有正常加点好看,但实用性更高。


            IP属地:山东13楼2021-05-20 20:26
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              待会搞一下模组的评测把上班摸鱼摸得好好的突然来活


              IP属地:山东15楼2021-05-21 09:49
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                T1为最优先级,版本最强。
                T1.5属于很强,但跟T1有一点点差别,比如某些时候可能会因为武器短板导致嗝屁或者有些**的属性。
                T2是比T1.5弱一点,属于出了能用的那种,但有了T2以上的就可以换掉了。
                T2.5属于自己不看好的模组,一定让我评价的话就是FW模组。
                T3FW。
                有玩法流派的保守给T1.5。
                注:
                1.强度纯粹根据上面那8、9点编排,因人而异。
                2.加点的问号代表根据个人随意加。
                3.我追求完美,正常玩的话除了T2.5和T3其他模组喜欢哪个用哪个。


                IP属地:山东16楼2021-05-21 10:31
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                  2026-02-18 15:31:39
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                  火枪(固定搭配苏巴特,搭配离子枪的火钻遇到中大型虫子约等于**)
                  T1 紧凑阀门(加点21231)
                  属性跟轻量弹夹差不多,把它放在T1是因为它能13射程75弹夹,还能有轻量弹夹的子弹数量,我的9点要求做到8点半,减速也算半个辅助能力。钻机射程这方面说来很迷,15米和13米差不大,但13米和10米差很大,要减速有减速,要眩晕有斧子,属实全能,比冰枪能C,U34版本紧凑阀门火枪强于冰枪,下限上限均高于任何模组的冰枪,但因为冰枪的特性和生存能力无法压住冰枪。
                  T1.5 轻量弹夹(加点21231) 燃油流扩散器(加点21331) 粘性燃料(加点?323?)
                  轻量弹夹和燃油流扩散器,前面都说了,就补充一点,燃油流扩散器基本上都是双弹药加点,没控制,搜救模式基本上会被枪手和工程完美替代,少了控制能力在搜救模式的作用仅仅是清理工程枪手没注意到的虫子、漏掉的虫子以及配合苏巴特杀掉大型虫子,单刷用着还行。
                  火墙流打法不适合我,要不是是个玩法流派我就给排T2了,主要是难C,优点是新手如果想稳定通关,这会是你最好的选择,前提是你得跟队友沟通虫潮守洞。在地上划三道杠禁卫以下进不来,禁卫以上靠队友吧。
                  T2黏性助剂无固定加点
                  黏性助剂,绿色模组,有总比没有强,但加成尴尬没有打法流派,并且轻量弹夹有的缺点他都有,T2
                  T2.5物理熔穿 无固定加点
                  物理熔穿排T2.5有两点:第一火枪伤害足够,伤害加成没太大必要,第二是弹夹容量和射程2选1。正常搭配苏巴特什么虫子都能打,突然给我加流速减弹容量给我整不会了,需要你那点伤害打大型虫子还是中小型虫子啊。我玩这模组从不点热辐射,自己用着收益太低。缺点就是弹夹容量过小,一旦选择弹夹容量射程就是硬伤,下限和上限都看运气。
                  正常模式不如正常火钻稳定,消灭模式不如冰钻实在。正常虫潮会因为射速过快,对付连续不断的虫潮就算60弹夹一般也不够用。
                  码字累死我了


                  IP属地:山东17楼2021-05-21 10:32
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                    IP属地:山东18楼2021-05-21 10:38
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                      码字累死了快来点人助我渡劫


                      IP属地:山东19楼2021-05-21 10:38
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                        冰枪(固定离子枪,就算打破冰那也是离子枪强)
                        T1 雪球 加点随意 改良热效应(加点22212)
                        雪球强就强在对空能力强,控制也强,可惜玩法单调,要不是U32我一直在用我就给排到T1.5了
                        改良热效应没的说,什么虫子都应付的来。全能,我用这模组基本上都是因为运气不好而死。地形不好的地方再怎么厉害也会死。
                        T1.5 冰刃风暴
                        冰刃风暴排在T1.5是因为团队辅助能力极差,一旦人聚集起来有没有你都差不多,小虫子轮不到你,大虫子冻的慢,飞行单位伤害和效率都低,纯粹的单刷模组。
                        U34用它打过推车,给我的感觉就是比雪球精调还像个辅助。
                        T2 流量扩充11212 冰枪31232
                        流量扩充玩法跟改良热效应差不多,属性方面差不多,子弹575,可惜射程只有10米(要不就射程15米500子弹)。要不是射程太短我就把他扔T1了
                        冰枪排T2是因为冰锥需要的蓄力时间和50耗弹,太鸡肋无法自成流派。除非时间卡的很死,不然暴君解冻时间刚好等于你蓄力的时间,要用的话把握好弹药量,不然725子弹都不够用。假如在一堆虫潮里有个禁卫,你选择冻上用斧子杀掉换冰枪接着喷还是冻上直接R秒掉禁卫等冰枪冷却?优点也就可以秒落单禁卫,不符合我想要的标准所以排到T2
                        T2.5 精调
                        精调现在变成黄色模组了,加了0.2秒启动时间,消灭模式等得起0.7秒就可以用,正常模式不推荐


                        IP属地:山东22楼2021-05-21 14:50
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                          离子枪
                          T1 能量重导(2?222) 重击(12323) 长时电浆(加点随意,自己用着21222)
                          之所以把这些排T1是因为他们代表的流派都很强,拿到哪个都能玩
                          能量重导对我来说就是弱收容的专用模组,子弹多少决定你能不能用它单点,蓄力速度决定能不能用它清苍蝇和小范围虫群。第二行加点因人而异,我选第一个。
                          重击之所以点加热子弹是因为我不想用250%的充能速度打弱收容,不喜欢打温差伤害可以换弱收容。
                          弱收容引爆伤害不受面板影响,长时电浆爆炸后的电流范围受弱收容影响,弱收容引爆后电流范围就是引爆的范围,大概5米左右。需要注意的是电流范围不受面板的影响,只要不是弱收容引爆就固定3米直径。
                          T1.5 超载充能(21211)
                          108的伤害刚好杀战士,飞行梦魇无论怎么加点都不可能清掉5级苍蝇和刀锋以上的虫子,所以给排到这。飞行梦魇的加强有点可惜,现在虫子种类这么杂却只能打战士属实浪费,我理想中的加强是给飞行梦魇加个火属性伤害的,最起码能对付个普通苍蝇才能排上T1。
                          T2 磁力制冷(无固定加点)
                          加成鸡肋,没啥用,怎么舒服怎么来吧
                          T3 热导管
                          U33我会给个T1.5,U34直接T3,如果只有这个模组的话那我还是推荐你用白板


                          IP属地:山东24楼2021-05-21 14:53
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