变形金刚地球之战吧 关注:7,926贴子:198,380
  • 12回复贴,共1

盟战运算优先度,怪不得不出17.5防御建筑

只看楼主收藏回复

详细怎么说,回归打了一场塞伯坦盟战,选择困难模式,用艾丽塔引合体和哨兵,由于塞伯坦脉冲激光塔射程长输出猛,下了两个医生治疗艾丽塔,敌方合体哨兵到位打艾丽塔,准备下金刚,突然出现锁屏卡顿,NMD,你家金刚一个个漫步站着,我方急救千斤顶假治疗(只有动作没绿色治疗量),艾丽塔也假死不输出,后面全面金刚都是假输出(有攻击动作不见有伤害红字)后面也是这样直接三黑,好无语,为什么优先计算对面输出?明明可以赢的盟战,硬是给那些维修工 塞伯坦脉冲特效算法和输出优先计算伤害,直接把我方伤害屏蔽导致输了?


来自Android客户端1楼2021-05-19 15:16回复
    看不明白的,我就简单说一下,盟战敌方合体哨兵引导边上,困难模式塞伯坦激光打到边上金刚,我方金刚直接慢动作卡顿(技能可以点放不出直接消耗技能点),无论攻击和治疗都没有计算,直接慢性死亡,可以看出防御输出优先运算,进攻方会延迟或者屏蔽,所以等17.5本防御建筑出来前置防守,利用无用攻击特效卡死对面进攻输出运算?


    来自Android客户端2楼2021-05-19 15:23
    收起回复
      2026-02-08 11:11:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      高端大气上档次


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-05-19 15:47
      回复
        为啥国际服没这些bug


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2021-05-19 20:50
        收起回复
          楼主你好。你说的边上金刚,是说的没走进土地时候,在外面那一圈被打,就会出这种BUG吗?


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2021-05-19 21:20
          收起回复
            我只是感觉有时候机器人明明满血,突然瞬间被秒,而且是前排,就很突然。


            IP属地:吉林来自iPhone客户端6楼2021-05-20 07:16
            回复
              无图无真相


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2021-05-20 07:24
              收起回复
                感覺是手機問題


                IP属地:中国香港9楼2021-05-20 15:32
                回复