可能的话增加狂暴系统,也可以金币开,也可以元宝开 ,更大几率是RMB点开 。
金币开属性增加:攻魔道魔御防御增加10-10,同时爆率增加15%
元宝开属性增加:攻魔道魔御防御增加15-15,同时爆率增加30%
RMB开属性增加:攻魔道魔御防御增加25-25,同时爆率增加50%
所有狂暴效果下线,小退,被怪杀死不掉,只有被其他玩家杀死的时候狂暴才掉,杀人犯获取开狂暴的一半奖金,例如金币五百万开的狂暴,杀人犯获得二百五十万的金币奖励。元宝和RMB同样规则。
注:攻城期间,所有狂暴不掉 。
金币开属性增加:攻魔道魔御防御增加10-10,同时爆率增加15%
元宝开属性增加:攻魔道魔御防御增加15-15,同时爆率增加30%
RMB开属性增加:攻魔道魔御防御增加25-25,同时爆率增加50%
所有狂暴效果下线,小退,被怪杀死不掉,只有被其他玩家杀死的时候狂暴才掉,杀人犯获取开狂暴的一半奖金,例如金币五百万开的狂暴,杀人犯获得二百五十万的金币奖励。元宝和RMB同样规则。
注:攻城期间,所有狂暴不掉 。









