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667发布~~骨弓平A天下,SNK再也死不掉了......

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1楼2010-03-25 18:28回复
    英雄改动:
    斧王
    - 装备A杖后,淘汰之刃冷却时间降低,由20秒变为15秒。
    兽王
    - 高级战鹰的掉落黄金提升,由40变为65。
    骷髅射手
    - 重做了死亡契约
    旧的死亡契约:
    ================
    瞬间杀死一个单位,为自身回复生命。
    瞬间治疗:目标当前生命的50/100/150%
    魔法消耗:100
    冷却时间:20秒
    新的死亡契约:
    ================
    杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。
    生命上限增加:目标当前生命的50/60/70%
    攻击力增加:目标当前生命的6/7/8%
    持续时间:35秒
    冷却时间:45秒
    魔法消耗:100
    注意:这个技能不同于其他的增加生命值技能,在使用时同时增加现有生命值和生命上限(数值相同);持续时间 结束后,生命上限恢复,但当前生命值保持不变(不会像其他技能一样等比例下降)。
    赏金猎人
    - 赏金术的目标头顶会显示一个赏金猎人友方可见的特效。
    刚背兽
    - 战意的叠加次数增加,由4次变为5次。
    半人马酋长
    - 重做反击的伤害,由12.5/25/37.5/50变为10+自身力量*26/34/42/50%,作用机理和伤害类型保持不变
    圣骑士
    - 忠诚考验的冷却时间降低,由30秒变为30/28/26/24秒。
       发条地精
    - 优化了能量齿轮反弹单位的编码;
    - 装备A杖后,发射钩爪的冷却时间降低,由20秒变为15秒。
    不朽尸王
    - 墓碑生命值增加,由150/300/450/600变为200/400/600/800。
    先知
    - 发芽现在可以对一个目标地点释放。
    神灵武士
    - 活血术的治疗间隔降低,使治疗效果更平滑,但治疗总量不变。
    双头龙
    - 增加了2点初始护甲。
    极寒幽魂
    - 寒冰之足的魔法消耗提高,由90/100/110/120变为150恒定。
    舰队司令
    - 降低了1点初始护甲。
    骷髅王
    - 吸血光环的作用范围增加,由600变为900;
    - 重生的魔法消耗降低,由100/150/200变为100点恒定。
    受折磨的灵魂
    - 撕裂大地的施法距离增加,由650变为750;
    - 恶魔赦令的冷却时间降低,由30/28/26/24秒变为22秒恒定;
    - 恶魔赦令对天灾的防御塔也能显示出正确的效果;
    - 恶魔赦令现在不会选择受到防御符文庇护的的防御塔为目标从而浪费伤害。
    巫妖
    - 等级4霜之新星的冷却时间降低,由9.25秒变为8秒;1-3级不变。
    秀逗魔导师
    - 炽魂的攻速加成提高,由20/30/40/50%变为30/40/50/60%;
    - 光击阵的冷却时间降低,由10秒变为8秒。
    月之骑士
    - 重做月之祝福
    旧的月之祝福:
    ================
    为周围的远程友军按百分比提升基础攻击力。
    光环攻击提升:6/13/20/27%
    新的月之祝福:
    ================
    为周围的友军英雄增加一定的攻击力,并提升自身的夜间视野。
    夜间视野增加:250/500/750/1000
    光环攻击提升:6/12/18/24点
    注意:光环只对英雄有效。
    狼人
    - 嚎叫的攻击力提升增加,对英雄由11/22/33/44变为20/30/40/50;(普通单位攻击力增加不变,依然是4/8/12/16)
    - 嚎叫的持续时间下降,由16秒变为12秒;
    - 嚎叫的冷却时间上升,由35秒变为50/45/40/35秒。
    全能骑士
    - 驱逐的持续时间下降,由5/10/15/20秒变为6/8/10/12秒;
    - 驱逐的冷却时间降低,由20秒变为14秒;
    - 驱逐的魔法消耗降低,由60/70/80/90变为50恒定。
    半人猛犸
    - 重做了半人猛犸的两个技能。
    - 删除了巨力挥舞;
    - 重做了授予力量;
    - 增加了一个新技能(獠牙冲刺);
    新的授予力量:
    ================
    提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力(分裂攻击仅对近战英雄有效)。
    


    2楼2010-03-25 18:31
    回复
      2026-02-13 21:45:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      吸血量:20/40/60/80点每秒
      持续时间:8秒
      施法距离:400
      连接距离:600
      魔法消耗:45
      冷却时间:12秒
      新的灵魂汲取
      ================
      可对敌方或友方单位释放,从敌人身上吸血,或给友军输血。
      不是持续施法,超过连接距离也会打断技能。
      生命传输:20/40/60/80点每秒
      持续时间:5/6/7/8秒
      施法距离:400
      连接距离:600
      魔法消耗:80
      冷却时间:16秒
      注意:当队友军单位输血时,灵魂守卫获得一个可随时打断传输的技能
      潮汐猎人
      - 毁灭的穿刺现在需要一个运动时间才能向远处扩展。
      树精守卫
      - 重做了森林之眼
      新技能丛林斥候:
      ================
      在目标地点召唤一只丛林斥候(侦查形态)。
      侦查形态的斥候具有永久的隐身和一定的空中视野。当他们进入防御形态后,不具备隐身能力、视野也会变得非常 小,会自动攻击一个距离自己最近的敌方单位,造成伤害和眩晕。
      一旦防御形态的斥候攻击敌人,它就会变为侦查形态。
      侦查形态视野:500(不具备真实视域)
      防御形态攻击范围:500
      防御形态视野:100(不具备真实视域)
      防御形态技能:随机攻击500范围内的一个单位,目标受到125/150/175/200伤害,眩晕1.5/1.75/2/2.25秒。
      斥候召唤冷却时间:85/70/55/40秒
      斥候召唤魔法消耗:50
      斥候召唤施法范围:900
      丛林斥候持续时间:8分钟
      斥候生命值:300
      杀死斥候的黄金奖励:40
      斥候会被物理攻击和法术攻击杀死(隐身时也会被AoE技能伤害)。
      注意1:侦查形态的斥候有2秒的进入隐身时间,防御形态的斥候不具备隐身能力;
      注意2:你可以在小地图看到斥候。
      注意3:大自然的掩护和活体护甲都可以作用于斥候。
      附加技能斥候变形:
      ================
      让切换一个斥候的在侦查形态和防御形态之间切换。
      魔法消耗:20
      冷却时间:10秒
      施法范围:全地图
      注意:这个技能在树精守卫身上,也就是说你只能每10秒转换一只斥候的形态。此技能可以向一个目标地点使用 ,之后会自动选取最近的斥候转变形态。
      巨魔战将
      - 狂战士之怒重新平衡了伤害、眩晕时间和概率,由5/5/10/10%造成2秒眩晕和25/50/25/50伤害变为10%造成0.8/1.2/1.6/2秒眩晕和20/30/40/50。
      复仇之魂
      - 恐怖波动作用机理改变,造成的伤害值不变,但方式变为生命值移除,因此不再打断龙心、跳刀、药 膏等物品。
      剧毒术士
      - 剧毒新星的持续时间增加,由12秒变为12/14/15/16(装备A杖)秒。
      众神之王
      - 静电场的作用范围增加,由800变为900
      


      4楼2010-03-25 18:31
      回复
        物品改动:
        秘法指环
        - 护甲加成增加,由3点变为4点。
        食尸鬼王臂章
        - 关闭后重新开启的冷却时间降低,由10秒变为5秒。
        攻击之爪
        - 价格降低,由500变为450。
        血精石
        - 提供的生命值上升,由450/400 生命/魔法 变为 500/400 生命/魔法。
        虚灵刀
        - 新合成物品。
        虚灵刀:
        ================
        需要:
        - 鹰角弓(3300)
        - 幽魂权杖(1500)
        - 幽灵系带(460)
        属性:
        + 40点敏捷
        + 10点力量
        + 10点智力
        以太冲击(主动)
        魔法消耗:50
        施法范围:700
        冷却时间:35秒
        对一个敌方英雄使用,使用者和目标同时进入虚无状态,持续3秒。目标受到2.5*使用者敏捷的魔法伤害(法 术攻击·魔法伤害),且移动速度降低30%,持续3秒。
        注意:与幽魂权杖共用冷却。
        达贡之神力
        - 配方价格降低,由1350变为1300。
        弹射法杖
        - 冷却时间降低,由25秒变为20秒。
        回复头巾
        - 生命回复光环的回复数量由2点/秒变为3点/秒。
        雷神之锤·漩涡
        - 平衡了触发连锁闪电的概率和伤害,由20%造成200/150伤害变为25%造成160/120伤害(伤害期望不变,但可靠性提高)。
        幻影斧
        - 配方价格提高,由500变为600。
        死灵书
        - 死灵书召唤的单位现在可以攻击远古单位。
        散华
        - 配方价格降低,由800变为750。
        夜叉
        - 配方价格降低,由800变为750。
        撒旦之邪力
        - 不洁狂热开启后的吸血效果增强,由150%变为175%。
        灵魂之戒
        - 新合成物品。
        灵魂之戒:
        ================
        需要:
        -回复戒指(350)
        -艺人面罩(325)
        -卷轴(125)
        属性:
        +3/秒的生命回复速度
        +50%的魔法回复速度
        牺牲(主动)
        冷却时间:30秒
        持续时间:10秒
        使用者瞬间牺牲150点生命,来为自己提供150点额外魔法,但额外魔法只持续10秒。如果10秒内这150的魔法没有用完,10秒后,由牺牲带来的剩余魔法也会被扣除。持续时间内任何魔法需求都会优先从牺牲获得的额外魔法中取的。
        


        5楼2010-03-25 18:32
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          树位置的改变:





          


          6楼2010-03-25 18:37
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            细节修改:
            * 虚无形态受到额外的法术伤害由44%变为40%。
            * 治疗药膏不能再对非英雄单位使用。
            * 当动物信使升级时,增加一条文字信息提示。
            * 修正了很多工具栏提示。
            * 修正了月亮井的充能动画。
            * 裂地者的动画更符合实际范围。
            * 为最终积分版增加了助攻金钱、经验信息。
            * 为骷髅王的3D肖像增加了王冠。
            * 修正了铁树枝干图标的一些小问题。
            * 修正了一些被动技能的图标。
            * CM模式英雄更新(进入名单:炼金术师、死灵飞龙、赏金猎人、裂魂人、末日使者;暂离名单:地穴刺客、半人 猛犸、灵魂守卫、树精守卫、地穴编制者、骷髅射手)。
            * 只有蓝色玩家可以输入-cm 1/2。
            * 修正了录像数据中不正确的助攻数据。
            * 在录像数据中添加了打野数据。
            * 录像数据可以成功记录-swap(英雄交换)的数据。
            * 为暗影冲刺[裂魂人]的工具栏提示增加了一句关于取消积攒速度冲出的提示。
            * 为洞察虫群[地穴刺客]添加了一个自动释放的图标。
            * 为毒性攻击[冥界亚龙]添加了一个自动释放的图标。
            * 为治疗守卫添加了等级指示。
            * 加强了恶魔赦令[受折磨的灵魂]的释放效果,为击中隐身单位和浪费掉的爆炸显示动画。(类似于月蚀中浪费掉的月光)
            * 对敌方使用的影之灵龛现在具有一个新的动画效果。
            * 为镜像[娜迦海妖]添加了一个新的释放效果。
            * 为在夜间释放的恐惧伤残[暗夜魔王]添加了一个新的施法效果。
            * 为幻象[混沌骑士]添加了一个新的释放效果。
            * 为混沌之箭[混沌骑士]添加了一个新的箭矢和碰撞效果。
            * 为混沌之箭[混沌骑士]更换了一个新图标。
            * 为致命一击[混沌骑士]更换了一个新图标。
            * 为相实裂隙[混沌骑士]更换了一个新图标。
            * 为幻象[混沌骑士]更换了一个新图标。
            * 为元素召唤[召唤师]更换了一个新图标。
            * 为幽冥一击[裂魂人]更换了一个新图标。
            * 为时间结界[虚空假面]更换了一个新图标。
            * 为洪流[舰队司令]更换了一个新图标。
            * 为装备A杖的剑圣增加了一个新的视觉效果。
            * 为装备A杖的地精工程师增加了一个新的视觉效果。
            * 为装备A杖的痛苦之源增加了一个新的视觉效果。
            * 为装备A杖的死灵法师增加了一个新的视觉效果。
            * 为装备A杖的虚空假面增加了一个新的视觉效果。
            


            7楼2010-03-25 18:39
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              BUG修改:
              * 修正了几个使用回城卷轴后会被卡主的区域。
              * 修正了一些罕见的漏洞。
              * 修正了黑暗契约[鱼人夜行者]的一些bug。
              * 修正了能量齿轮[发条地精]的一些bug。
              * 修正了冰晶轰爆[极寒幽魂]和重生[骷髅王]相互作用的一些bug。
              * 修正了梅肯斯姆不能治疗佣兽[死灵飞龙]的bug。
              * 修正了和信使相关的一个致命错误漏洞。
              * 修正了小鸡臂章bug。
              * 修正了野性之斧[兽王]不能破坏发芽[先知]召唤的树的bug。
              * 修正了寒冰之触[极寒幽魂]不能正确作用于圣堂刺客的bug。
              * 修正了1.24e下双击回城不正确作用的bug。
              * 修正了粘稠鼻液[刚背兽]和其他法术的相互作用。(比如灭火)
              * 修正了裂魂人在释放暗影冲刺时死掉会长时间获得对方视野的bug。
              * 修正了己方死亡缠绕[地狱领主]会被林肯法球抵挡的bug。
              * 修正了标枪与隐身单位/精灵熊之间的bug。
              * 修正了Roshan有时会被卡在树里的bug。
              * 修正了忍术[赏金猎人]在疾风步中恢复时的bug。
              * 修正了反击[半人马酋长]和霜冻护甲[巫妖]之间相互作用的bug。
              * 修正了偷取属性技能(主要指能量转换[鱼人夜行者])无法作用于开分裂箭的蛇发女妖的bug。
              * 修正了天灾小兵越过右路第一个路点的bug。(吃树破断兵)
              * 修正了在黑洞[谜团]中可以使用物品的bug。


              10楼2010-03-25 18:40
              回复
                什么也不说了~~~


                12楼2010-03-25 18:41
                回复
                  2026-02-13 21:39:02
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                  。。。。。。
                  DT啊!!!!!


                  13楼2010-03-27 12:05
                  回复
                    果然强大。。。


                    14楼2010-04-04 00:41
                    回复