上次发帖用的是手机,因此有诸多局限,这次我特地用电脑来发,并且进行了游戏截图,所有图片均有帧数显示。
截图测试使用机器:
AMD 3000+
1G
7300GT
【正文】
这篇文章主要针对低端配置。
分辨率:对显存容量敏感,尽量选最大分辨。实在不行,开窗口化以保证话质。
抗锯齿:关。低端卡还想开这个?画质不想要啦!
地面品质:事实证明让地面颜色鲜艳起来是提高视觉享受的最节约途径。只调节第面是不会有大的改善的,相应提高渲染品质才能发挥最大效果。
渲染品质:能够使画面颜色变得鲜艳。
视效品质:包括了单位的开火、技能,建筑的闪光,还有单位的金边,而且能使得水面看起来更加透彻。和渲染品质一起开高会卡死你,建议二者只选其一。
水面品质:视效品质开高了就没必要把这个选中了,视效品质没调高,这个就选中。
阴影:必须有中以上,因为这个耗资源较少而效果又较明显。
模型品质:选低,这个基本看不出任何差异。
材质品质:单位贴图的分辨率,能使单位和地面表面的纹理变得清晰,咱开中或低就好。开太高画面里的单位多了就会卡,但效果还是明显的。推荐虐电选低,网战可以选中。
二三楼发图,分别是渲染品质和视效品质开高的效果。
大家也可以到我相册看
截图测试使用机器:
AMD 3000+
1G
7300GT
【正文】
这篇文章主要针对低端配置。
分辨率:对显存容量敏感,尽量选最大分辨。实在不行,开窗口化以保证话质。
抗锯齿:关。低端卡还想开这个?画质不想要啦!
地面品质:事实证明让地面颜色鲜艳起来是提高视觉享受的最节约途径。只调节第面是不会有大的改善的,相应提高渲染品质才能发挥最大效果。
渲染品质:能够使画面颜色变得鲜艳。
视效品质:包括了单位的开火、技能,建筑的闪光,还有单位的金边,而且能使得水面看起来更加透彻。和渲染品质一起开高会卡死你,建议二者只选其一。
水面品质:视效品质开高了就没必要把这个选中了,视效品质没调高,这个就选中。
阴影:必须有中以上,因为这个耗资源较少而效果又较明显。
模型品质:选低,这个基本看不出任何差异。
材质品质:单位贴图的分辨率,能使单位和地面表面的纹理变得清晰,咱开中或低就好。开太高画面里的单位多了就会卡,但效果还是明显的。推荐虐电选低,网战可以选中。
二三楼发图,分别是渲染品质和视效品质开高的效果。
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