1、历史缘由——还在萌新的时候,就有大佬告诉我必杀和暴怒不叠加,如果暴怒叠到50%,那就没必要上必杀。但后面又听到很多人认同必杀和暴怒叠加伤害。到底哪一条准确,目前还未取得普遍共识认可。这关系到爆伤加成到50%还有没必要在上必杀的问题?
必杀:造成200%的攻击伤害
暴击:造成150%攻击力伤害
而暴怒伤害已经公认计算法为:暴击150%+爆伤加成30%=180%
2、疑问——那么问题来了,如果面板的爆伤加成是50%,出了必杀到底如何计算
第一,相互不叠加,就按必杀计算为200%,那就和出暴击伤害一样!暴击150%+爆伤50%。
第二,相互叠加,必杀200%+爆伤50%=250%
二选一各位吧友看看认同那条!
3、共同测试——烦请有兴趣的吧友共同测试,为了保证其他属性干扰,取材足够,让我们共同花3天时间测试验证该问题!
样本取材:7星共鸣白虎,带上暴怒和必杀,如下图
木桩选取:宗族异兽,以及凶兽来袭。一天可以测试8次,分别观察出必杀后伤害和暴击伤害的区别。
必杀:造成200%的攻击伤害
暴击:造成150%攻击力伤害
而暴怒伤害已经公认计算法为:暴击150%+爆伤加成30%=180%
2、疑问——那么问题来了,如果面板的爆伤加成是50%,出了必杀到底如何计算
第一,相互不叠加,就按必杀计算为200%,那就和出暴击伤害一样!暴击150%+爆伤50%。
第二,相互叠加,必杀200%+爆伤50%=250%
二选一各位吧友看看认同那条!
3、共同测试——烦请有兴趣的吧友共同测试,为了保证其他属性干扰,取材足够,让我们共同花3天时间测试验证该问题!
样本取材:7星共鸣白虎,带上暴怒和必杀,如下图
木桩选取:宗族异兽,以及凶兽来袭。一天可以测试8次,分别观察出必杀后伤害和暴击伤害的区别。
















