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今天玩rts看到护甲值设定 突然有一个想法

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群星舰船如果加入护甲值设定能否有效平衡输出不稳定的双穿电弧?提高其他x槽武器的使用率但不至于把电弧削废


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2021-05-15 11:55回复
    我的想法是护甲值不是单纯的百分比减伤 而是用伤害减护甲值得实际伤害 电弧打出的伤害过低的话就无法造成伤害 而且带入这样的护甲值设定可以提高代差 可能会更符合星际时代的背景


    IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2021-05-15 19:02
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