本人主玩魔法师,所以主要说关于法师的。
1. 游戏有时候视角穿模,到了墙角一回头整个屏幕就是一面墙,看不到怪了。
2. 关于游戏难度,我个人感觉可以接受。
3. 法师的技能很多是范围技能,在释放技能的时候,如果怪的位置比你要高或者低,技能基本都会打空,技能不够连贯,比如火法,有时候很流畅,有时候第三段的衔接会有很大的空档。
4. 技能前后摇问题,应该各个职业都有类似问题,很多时候想迅速躲避boss放的技能,但是技能后摇太长,还没来得及躲避直接被秒杀,前摇,有些技能有聚气时间,这个没什么说的,但是其他基础技能的前摇如果能改一下,增加一下手感就好了,技能衔接希望能够在流畅顺滑一些。
5. 释放技能过于僵硬,各个职业都有的问题,尤其近战,我没有玩过,但很多人说释放技能时有时候干脆无法移动,作为近战,我觉得机动性就是近战的优势,所以近战职业应该在释放技能时足够灵活,远程职业我觉得释放技能移动依然太慢,太迟钝,稍微增加点移动速度,能提升不少的手感。
6. 关于法师蓝量问题,蓝太缺,算上职业回蓝技能
,勉强能打一套,但多数时候一套打不完就没蓝了,而且回蓝速度比较慢。
7. 有“海市蜃楼”的情况,明明看到前面有个怪。但跑过去就没了。
8. 技能槽只有4个,很多技能有时候需要却不能放,我觉得可以把技能槽扩充,或者直接技能按键自定义调整。
9. ui操作界面,操作方式依然不贴合pc操作习惯。
10. 关于坐骑奔跑外观,侧面看起来,角色勾个腰,不太美观。
11. 别的职业不知道,魔法师在战斗状态的时候站着不动,角色就在那一直晃动,怎么看怎么像尼古拉斯赵四,哪怕站着保持一个姿势略微加点动作也可以,但是现在这个晃动是真的呆,而且频率还快,看起来多少有点不太聪明。
12. ui界面我觉得还有优化空间,还能更直观。
这个游戏总体来说我觉得还是不错的,虽然也有很多人喷这个游戏,但我认为每个人都有自己喜欢的点和不喜欢的点,怪物强度方面我觉得千万不要像某些游戏,简单的怪直接秒,不简单的怪直接被秒,神佑释放里面怪的强度我个人觉得可以接受,游戏刚起步有很多地方有问题很正常,希望官方能够认真听取玩家们的意见,和玩家们能够一起探讨,毕竟现在新鲜的mmo不多了,很多人已经觉得mmo到头了,但是mmo依然是很多玩家心口的一颗朱砂痣,还有什么bug问题,或者优缺点欢迎大家下方评论,文明评论,希望神佑释放能把mmo重新点燃。#神佑释放#
1. 游戏有时候视角穿模,到了墙角一回头整个屏幕就是一面墙,看不到怪了。
2. 关于游戏难度,我个人感觉可以接受。
3. 法师的技能很多是范围技能,在释放技能的时候,如果怪的位置比你要高或者低,技能基本都会打空,技能不够连贯,比如火法,有时候很流畅,有时候第三段的衔接会有很大的空档。
4. 技能前后摇问题,应该各个职业都有类似问题,很多时候想迅速躲避boss放的技能,但是技能后摇太长,还没来得及躲避直接被秒杀,前摇,有些技能有聚气时间,这个没什么说的,但是其他基础技能的前摇如果能改一下,增加一下手感就好了,技能衔接希望能够在流畅顺滑一些。
5. 释放技能过于僵硬,各个职业都有的问题,尤其近战,我没有玩过,但很多人说释放技能时有时候干脆无法移动,作为近战,我觉得机动性就是近战的优势,所以近战职业应该在释放技能时足够灵活,远程职业我觉得释放技能移动依然太慢,太迟钝,稍微增加点移动速度,能提升不少的手感。
6. 关于法师蓝量问题,蓝太缺,算上职业回蓝技能
,勉强能打一套,但多数时候一套打不完就没蓝了,而且回蓝速度比较慢。
7. 有“海市蜃楼”的情况,明明看到前面有个怪。但跑过去就没了。
8. 技能槽只有4个,很多技能有时候需要却不能放,我觉得可以把技能槽扩充,或者直接技能按键自定义调整。
9. ui操作界面,操作方式依然不贴合pc操作习惯。
10. 关于坐骑奔跑外观,侧面看起来,角色勾个腰,不太美观。
11. 别的职业不知道,魔法师在战斗状态的时候站着不动,角色就在那一直晃动,怎么看怎么像尼古拉斯赵四,哪怕站着保持一个姿势略微加点动作也可以,但是现在这个晃动是真的呆,而且频率还快,看起来多少有点不太聪明。
12. ui界面我觉得还有优化空间,还能更直观。
这个游戏总体来说我觉得还是不错的,虽然也有很多人喷这个游戏,但我认为每个人都有自己喜欢的点和不喜欢的点,怪物强度方面我觉得千万不要像某些游戏,简单的怪直接秒,不简单的怪直接被秒,神佑释放里面怪的强度我个人觉得可以接受,游戏刚起步有很多地方有问题很正常,希望官方能够认真听取玩家们的意见,和玩家们能够一起探讨,毕竟现在新鲜的mmo不多了,很多人已经觉得mmo到头了,但是mmo依然是很多玩家心口的一颗朱砂痣,还有什么bug问题,或者优缺点欢迎大家下方评论,文明评论,希望神佑释放能把mmo重新点燃。#神佑释放#










