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要疯了,maya把若干点【打平】到一个点,只在世界坐标下有效?

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  • ygngyygngy
  • 玛雅未名
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  • ygngyygngy
  • 玛雅未名
    1
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小白求指导
把若干个点,【W移动】【V捕捉】到一个点,去掉“保持相对距离”,按道理,我理解,是个可以把这些点【打平】在一个平面
实际测试,这个打平,竟然只在【世界】坐标这一个坐标系统下有效,其它全部无效???(还是保持了相对距离,不管是否勾选“保持相对距离”)


2026-01-18 02:57:07
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  • ygngyygngy
  • 玛雅未名
    1
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本来还希望高度依赖这个功能把模型的一些面【打平】(没有类似MAX“打平面(plan)的功能??真是很讨厌,插件另说),结果这个功能,还仅限于world这一个坐标系??


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操作问题 需要先选中单根轴移动一下 然后吸附


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是要把这些点全部压平在一个平面??直接缩放就得了。压平前不要冻结变换就好


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缩放工具打平,注意轴向模式。


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按V加缩放


  • ygngyygngy
  • 玛雅未名
    1
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好的,缩放;
谢谢楼上各位
再小小确认下,缩放操作下,V捕捉没用处对吧?


2026-01-18 02:51:07
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
有没有像c4d一样,把几个点相隔体积压平,而不是像maya一样坐标轴压平,想向自己需要的方向压还得旋转坐标轴,还转不准


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