(随便堆几句更新后的个人体验
请无视
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里az:刚开局的几分钟极不适应,以为是削弱了、手感奇差…然后上手了以后感觉强太多了,咳血击中延迟减半、血爆还能范围上buff,属实对单对群样样精通了;咳血的使用其实比以前更易控制,而且能带来更大收益(上易伤+提射速),属于是更加偏重于近战了
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里莉莉丝:让恶魔胎儿自动瞄准大概一是为了提高子弹攻击的地位、毕竟全程胎拳道下来不仅枯燥、耳朵还要聋
;二是为了匹配曾经纯负面的蓄力攻击,自动蓄力自动发射真的手感好到爆炸、再加上自动索敌瞄准,直接全自动了。改动进一步提高了这个人物的下限;而与蓄力攻击的配合则是提高了上限、不至于一局打拳打到结束(随之而来的,道具“格罗”也是大加强,本来就是很优秀的输出主动,现在更是强上加强

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里拉:一步登天——宝箱商店天使恶魔,只要有充能、活拉死拉都有份,而且能见双份道具、某些道具还是两个角色都有效,又强又好玩;另外我原本还害怕道具总数多了、角色变强了会冲淡对运营的要求…然而拿第二个道具是要求六格充能的,可以说flip比以前更重要了,玩起来依旧要磨磨蹭蹭发展,还是留了点里拉的经典味道
(ps:双倍过道具+商店roll机回归真的很容易见到长子权,我五六局就见了两次)
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里双(只试了一局、并没有打通关):小红无敌并失去判定体积,一是不用因为打到小红而浪费输出、二是不用害怕小红被打死而唯唯诺诺、提心吊胆,只要专心躲+放开打就好——真的比以前好很多;另外关于长子权,虽然确实离谱,但其实两个哥一起冲、一起锁,整体节奏还是没有太大改变,而且哥的输出是真的高
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里该隐:还没玩,依旧不太想玩,但合成袋这个东西是不是有点太离谱了
一般角色拿到、八个掉落就能赚个额外道具、还是底座道具,配个roll或者吸就无大敌了(合一堆放在一个房间,一次性roll/吸),这个不削不是很合理
,也许可以改成类似里该隐那样,提前在主动上显示要合出的道具,合成直接塞道具栏里
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(关于商店roll机~终于又体验到了ab+熟识的感觉,青春回来了😭泪目
太奈斯了,没白等🙏


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里az:刚开局的几分钟极不适应,以为是削弱了、手感奇差…然后上手了以后感觉强太多了,咳血击中延迟减半、血爆还能范围上buff,属实对单对群样样精通了;咳血的使用其实比以前更易控制,而且能带来更大收益(上易伤+提射速),属于是更加偏重于近战了
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里莉莉丝:让恶魔胎儿自动瞄准大概一是为了提高子弹攻击的地位、毕竟全程胎拳道下来不仅枯燥、耳朵还要聋




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里拉:一步登天——宝箱商店天使恶魔,只要有充能、活拉死拉都有份,而且能见双份道具、某些道具还是两个角色都有效,又强又好玩;另外我原本还害怕道具总数多了、角色变强了会冲淡对运营的要求…然而拿第二个道具是要求六格充能的,可以说flip比以前更重要了,玩起来依旧要磨磨蹭蹭发展,还是留了点里拉的经典味道

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里双(只试了一局、并没有打通关):小红无敌并失去判定体积,一是不用因为打到小红而浪费输出、二是不用害怕小红被打死而唯唯诺诺、提心吊胆,只要专心躲+放开打就好——真的比以前好很多;另外关于长子权,虽然确实离谱,但其实两个哥一起冲、一起锁,整体节奏还是没有太大改变,而且哥的输出是真的高

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里该隐:还没玩,依旧不太想玩,但合成袋这个东西是不是有点太离谱了


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(关于商店roll机~终于又体验到了ab+熟识的感觉,青春回来了😭泪目
太奈斯了,没白等🙏